Сайт контента для вас!

Воскресенье, 23 Января 2022, 09:06:05
Приветствую Вас Гость
Главная Регистрация Вход RSS
Категории раздела
создание карт [19]
коды [1]
юмор [2]
DotA [1]
Мини профиль
Личных сообщений:
Вы вошли как: Гость
IP : 3.85.80.239
Профиль
Личные сообщения

Выход
Наш опрос
Как вам на нашем сайте?
Всего ответов: 13
ТОПы онлайн игр!
game100rus.com
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • WMmail.ru - заработай на чтении писем!
  • МЕТЕОНОВА-ПОГОДА
  • Сайт на котором вы сейчас!
  • Яндекс
  • Дом аниме
  • Наш проект Kontent Software
  • Реклама
    Этот сайт защищен «Site Guard» Survarium WoWeb.ru - портал для веб-мастера Top-uCoz Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter Красивые картинки, анимационные картинки, картинки про любовь, рамки для фотошоп Анализ сайтов, проверка тиц, pr Анализ сайтов, проверка тиц, pr
    Топ наград

    Каталог статей


    Главная » Статьи » WarCraftIII

    В разделе материалов: 23
    Показано материалов: 21-23
    Страницы: « 1 2

    Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом. Это в большей степени касается мультиплеерных карт, где от того, насколько сбалансирована мапа, зависит продолжительность её «жизни». Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом. Это в большей степени касается мультиплеерных карт, где от того, насколько сбалансирована мапа, зависит продолжительность её «жизни».
    создание карт | Просмотров: 285 | Добавил: bogdan-G | Дата: 06 Октября 2009 | Комментарии (0)

    Сейчас попробуем создать достаточно простой ландшафт в Зепире. Создаем обычную карту 64*64 в WE (конечно можно создать карту в Зепире сразу, но там габариты намного сложнее задавать), сохраняем ее и открываем ее через Зепир. 3D Сразу закрываем, а 2D растягиваем на весь экран. В разделе View Mode отключаем отображение всего кроме Level т.к. именно с ним мы сейчас и будем работать. В результате всех этих незамысловатых действий у Вас должна получится следующая картина:
    создание карт | Просмотров: 306 | Добавил: bogdan-G | Дата: 06 Октября 2009 | Комментарии (0)

    Общее
    Есть ли какое-нибудь ограничение на размер карты в мультиплеере?
    Да это 4.1-4.2 мб. В сингплеере ограничение на размер карты отсутствует.

    Карты из кампании. Где их можно найти?
    ROC: в war3.mpq в папке Maps\Campaign
    TFT: в war3xlocal.mpq в папке Maps\FrozenThrone\Campaign
    создание карт | Просмотров: 663 | Добавил: bogdan-G | Дата: 06 Октября 2009 | Комментарии (0)

    1-20 21-23
    Форма входа

    Поиск
    Мини-чат
     
    500
    Статистика
    Яндекс.Метрика


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0


    Кто нас сегодня посетил

    Копилка
    Жизнь сайта
    Наша кнопка
    MSteam
    Код: