Сайт контента для вас!

Вторник, 23 Апреля 2024, 12:14:57
Приветствую Вас Гость
Главная Регистрация Вход RSS
Категории раздела
создание карт [19]
коды [1]
юмор [2]
DotA [1]
Мини профиль
Личных сообщений:
Вы вошли как: Гость
IP : 3.136.154.103
Профиль
Личные сообщения

Выход
Наш опрос
Зарегистрируйетесь ли вы на нашем сайте?
Всего ответов: 4
ТОПы онлайн игр!
game100rus.com
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • WMmail.ru - заработай на чтении писем!
  • МЕТЕОНОВА-ПОГОДА
  • Сайт на котором вы сейчас!
  • Яндекс
  • Дом аниме
  • Наш проект Kontent Software
  • Реклама
    Этот сайт защищен «Site Guard» Survarium WoWeb.ru - портал для веб-мастера Top-uCoz Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter Красивые картинки, анимационные картинки, картинки про любовь, рамки для фотошоп Анализ сайтов, проверка тиц, pr Анализ сайтов, проверка тиц, pr
    Топ наград

    Каталог статей


    Главная » Статьи » WarCraftIII » создание карт

    Пассивные активки без Гуи (новичкам)
    Пассивные активки без Гуи (новичкам) Для начала откроем редактор и нажмем F6.Спустя короткое время откроется редактор обьектов.Откроем отдел способности.Для начала подумаем,какую способность нам надо.Допустим нам нужно что бы при атаке герой(воин,предмет) имел шанс превратить в животное(Сглаз).Для этого мы выбираем Файл->Создать нестандартную способность.Далее переходим в раздел(Герой,воин,предмет) предмет и выбираем способность Сфера Замедления.Далее мы создаем ту активную способность,которую хотим превратить в пассивную(но к сожалению в пассивной форме работают только те способности,для задействия которых нужна цель(Например Сглаз,Замедление)).Теперь перейдем к нашей Сфере замедления.Переименовываем ее,если используется для героев или воинов(если для предмета-ненужно).

    Далее нам нужно решить для кого будет предназначена способность(Герой,предмет,воин) для этого изменяем свойство Относится к(Герой,воин,предмет).Если нам нужно к предмету(допустим чтоб пассивно вылетала молния(К примеру предмет Maelstorm(DotA)) то ставим в свойстве Относится к Предмету->Да.Ну если к герою ставим Относится к Герою->Да.Если же для воина то в обоих пунтах ставим нет.Теперь снова перейдем к сфере.В ее свойстве Данные Способность эффекта и ставим нашу активную способность.И ниже выбираете шансы на применение способности.Также я приложил карту-учебник в которой вы увидите применение,и наверняка сами разберетесь,если вам была не совсем понятна статья.
    Категория: создание карт | Добавил: bogdan-G (06 Октября 2009)
    Просмотров: 379 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа

    Поиск
    Мини-чат
     
    500
    Статистика
    Яндекс.Метрика


    Онлайн всего: 3
    Гостей: 3
    Пользователей: 0


    Кто нас сегодня посетил

    Копилка
    Жизнь сайта
    Наша кнопка
    MSteam
    Код: