Сайт контента для вас!

Суббота, 21 Декабря 2024, 18:10:36
Приветствую Вас Гость
Главная Регистрация Вход RSS
Категории раздела
создание карт [19]
коды [1]
юмор [2]
DotA [1]
Мини профиль
Личных сообщений:
Вы вошли как: Гость
IP : 18.188.246.157
Профиль
Личные сообщения

Выход
Наш опрос
Самый достойный производитель мобильных игр !
Всего ответов: 4
ТОПы онлайн игр!
game100rus.com
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • WMmail.ru - заработай на чтении писем!
  • МЕТЕОНОВА-ПОГОДА
  • Сайт на котором вы сейчас!
  • Яндекс
  • Дом аниме
  • Наш проект Kontent Software
  • Реклама
    Этот сайт защищен «Site Guard» Survarium WoWeb.ru - портал для веб-мастера Top-uCoz Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter Красивые картинки, анимационные картинки, картинки про любовь, рамки для фотошоп Анализ сайтов, проверка тиц, pr Анализ сайтов, проверка тиц, pr
    Топ наград

    Каталог статей


    Главная » Статьи » WarCraftIII » создание карт

    Горячие клавиши WE
    Горячие клавиши WE Выбор объекта:
    • Если нужно выбрать несколько объектов по одному, то их нужно выбирать, зажав [Shift]
    • Можно выбрать все одинаковые объекты на карте. Для этого:
    1) Выбрать нужный объект
    2) Нажать сочетание клавиш: [Ctrl] + [Shift] + [~]

    Поворот объекта:
    • Если нужно повернуть объект, то зажмите [Ctrl], и кликните левой кн. мыши в то место, куда объект должен смотреть.
    • Если нужно повернуть объект ровно, то используйте кнопки на цифровой клавиатуре [/] - поворот на 5 градусов против часовой стрелки, и - поворот на 5 градусов по часовой стрелке.

    Размер объекта:
    • Если надо увеличить/уменьшить объект по всем трем осям, то используйте кнопки на цифровой клавиатуре [+] и [-] (увеличивает/уменьшает на 5 ед.)
    • Кнопка [Home] увеличивает объект на 5 ед. по осям X и Y, а [End] уменьшает.
    • Кнопка [Page Up] увеличивает размер объекта по оси Z на 5 ед; а [Page Down] уменьшает.
    • Если нужно поставить объект вплотную к другому объекту (или пересеч его), то можно зажать [Shift] и спокойно ставить (но не в одну и туже точку!)

    Высота объекта:
    • Объект можно поднять, зажав [Ctrl] + [Page Up], и опустить используя [Ctrl] + [Page Down]

    Манипулирование с объектом:
    • Oбъект можно перемещать кнопками на цифровой клавиатуре:
    [Ctrl] +
    1 - на 1 кл. влево и вниз
    2 - на 1 кл. вниз
    3 - на 1 кл. вправо и вниз
    4 - на 1 кл. влево
    6 - на 1 кл. вправо
    7 - на 1 кл. вверх и влево
    8 - на 1 кл. вверх
    9 - на 1 кл. вправо и вверх
    • Нажмите [Z] перед тем как поставить объект, и он изменит свой поворот, размер и вариацию.

    Другие полезные вещи:
    [Ctrl] + [Z] - Отменить команду
    [Ctrl] + [Y] - Повторить команду
    [Ctrl] + [x] - Вырезать
    [Ctrl] + [C] - Копировать
    [Ctrl] + [V] - Вставить
    (Это стандартные виндовские команды, работают и в проводнике, и других некоторых программ.)

    Дополнительные размеры кисти:
    • Если вы обратили внимание, то для редактирования рельефа на панели есть 5 кистей разных размеров: 1,2,3,5,8. Но кроме них существуют ещё кисти размера 4, 6 и 7, которые нельзя найти ни в одном меню, но для них можно настроить горячую клавишу (файл -> настройка управления) и пользоваться.
    (на панели рельефа они так и не появятся, их можно будет включить только кнопками)

    Полезные мелочи:
    • При расстановке городских декораций советую отключить Случайный поворот и Случайное симметричное масштабирование
    • При редактировании рельефа включите игровую камеру [C] и Параметры игрового обзора [V]
    • При постройке водопадов отключите принудительное ограничение уровня воды [Ctrl] + [Shift] + [W]
    • Для доп. оформления текстов можно использовать символы [¤ † • ,и т.д.] Полный список символов здесь: Пуск > Программы > Стандартные > Служебные > Таблица символов
    Есть 2 вида символов: Которые можно вводить используя сочетания клавиш [alt] + [Код на цифровой клавиатуре] и [ u ] + [Код на цифровой клавиатуре]. В играх и пр. будут работать только те, которые вводятся через [alt].
    (Это стандартные виндовские символы, работают в Word’е, Excel’е, и др. программах)

    Внимание! С использованием символов нельзя увлекаться! Если их много, то будет уже некрасиво! Их нужно использовать в меру, и в нужном месте!

    Манипулирование камерой:
    • При нажатой правой кнопки мыши, можно передвигаться по рельефу движением мыши.
    • Удерживая клавишу Ctrl и при нажатой правой клавиши мыши можно изменять поворот и угол атаки движением мыши.
    Можно изменять только поворот при удерживании клавиши Ctrl, и нажимая стрелки влево, вправо.
    • Удерживая клавишу Shift и при нажатой правой клавиши мыши можно изменять "расстояние до цели" в параметрах камеры.
    Это также можно сделать через:
    Удерживая клавишу Ctrl нажимать стрелки вперед и назад.
    • Принажатой клавиши Shift нажимать стрелки то камера будет перемещаться в сторону стрелки быстрее, при стандартной камере одно нажатие перемещает камеру ровно на одну большую клетку.
    • Можно изменять дальность обзора, зажав [Ctrl] и прокрутив колесико мыши.
    Для возврата в начальное положение зажмите [Ctrl].
    Категория: создание карт | Добавил: bogdan-G (06 Октября 2009)
    Просмотров: 485 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа

    Поиск
    Мини-чат
     
    500
    Статистика
    Яндекс.Метрика


    Онлайн всего: 2
    Гостей: 2
    Пользователей: 0


    Кто нас сегодня посетил

    Копилка
    Жизнь сайта
    Наша кнопка
    MSteam
    Код: