 |
View unanswered posts | View active topics
| Author |
Message |
|
Nikitt0ss
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 10 Aug 2009, 09:53 |
|
Joined: 06 Apr 2009, 00:42 Posts: 48
|
fanatic wrote: Дополнения: если массовый закл в сумме бьет меньше, чем одинарный закл, то приоритет на массовый закл снимается. если здоровье пехотинцев больше на 1,3 здоровья стрелков, но сума их хелсов меньше 300, то этот приоритет снимается. Example: у лучников 10hp, у зомби 15. Прирост одинаков. По твоему алгоритму зомби более важная цель:))) Надо учитывать все параметры войск, такие как урон, скорость, стрельба(закончившиеся выстрелы), суммарное здоровье. Может быть достаточно просто перемножить эти параметры(если стрелки, то умножить на 1,5) и по получившимуся числу определять приоритет?
|
|
| Top |
|
|
Andreyka
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 10 Aug 2009, 11:58 |
|
Joined: 26 Jul 2008, 11:16 Posts: 506 Location: Украина, Лубны
|
|
Для начала нужно научить ИИ пользоваться магией вообще. Все тонкости потом.
_________________
 Я не понял вашего вопроса, но я вам на него отвечу...
|
|
| Top |
|
|
gpd
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 10 Aug 2009, 13:33 |
|
Joined: 11 Sep 2008, 23:56 Posts: 449 Location: Москва
|
Andreyka wrote: Для начала нужно научить ИИ пользоваться магией вообще. Все тонкости потом. Вообще-то, обсуждаемый аспект не является тонкостью. Люди учат ии грамотно бить по целям. Или что ты имеешь ввиду надо сделать сначала?
_________________ Я не маг, но я учусь...
|
|
| Top |
|
|
Andreyka
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 10 Aug 2009, 13:43 |
|
Joined: 26 Jul 2008, 11:16 Posts: 506 Location: Украина, Лубны
|
gpd wrote: Вообще-то, обсуждаемый аспект не является тонкостью. Люди учат ии грамотно бить по целям. Или что ты имеешь ввиду надо сделать сначала? Сначала мы должны научить ИИ просто юзать магию.
_________________
 Я не понял вашего вопроса, но я вам на него отвечу...
|
|
| Top |
|
|
Nikitt0ss
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 10 Aug 2009, 18:10 |
|
Joined: 06 Apr 2009, 00:42 Posts: 48
|
|
бить-то он по целям будет. А если вопрос в том, КОГДА ИИ будет это делать, то самый простой вариант, скажем, во время хода своего 3-го существа (если сильно побьют(потери свыше 40% от состояния на прошлый ход, не менее 20% от силы всей армии), можно раньше) P. S. Все числа приведены для примера
|
|
| Top |
|
|
gpd
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 10 Aug 2009, 19:53 |
|
Joined: 11 Sep 2008, 23:56 Posts: 449 Location: Москва
|
Andreyka wrote: Сначала мы должны научить ИИ просто юзать магию. Юзать магию - понятие слишком широкое. Ну вот, собственно, народ и пытается научить ии ею пользоваться - думает, как реализовать грамотный выбор цели. А что конкретно сейчас нужно?
_________________ Я не маг, но я учусь...
|
|
| Top |
|
|
Beholder
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 10 Aug 2009, 20:20 |
|
Joined: 17 Jan 2008, 15:39 Posts: 918 Location: СПб
|
Господа, раз уж взялись описывать ИИ - пишите с 0. И со схемами, ветвлениями, и пр. Чем подробнее тем лучше. И по меньше болтовни 
_________________ Nokia E61i
|
|
| Top |
|
|
Yura
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 25 Sep 2009, 12:06 |
|
Joined: 27 Aug 2009, 13:51 Posts: 18
|
|
О, я сразу спрошу,а что если зделать простеньких ботов, ну допустим по идее мы ходим,в игре,подходим к стоячему боту(ну там тоесть армия,орда,и т.п) и бемся с ними, а что если зделать так чтобы некотырые из них сами ходили? мы идем а бот на пару шагов вперед,может к нам подойти и т.п ето конечно будит занимать время чуть больше зато придаст динамики в игре, как нащет етого предложения
|
|
| Top |
|
|
C.O.Y.
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 27 Sep 2009, 00:31 |
|
Joined: 12 Mar 2008, 18:04 Posts: 177 Location: г.Харьков
|
|
выбор магии должен зависит от расы бота и противника и от соотношения сил это основные факторы так в на форуме сообщением неопишешь чего где и как но всеже...направление попытаюсь задать может даже алгоритмы попродумываю... ну смысл в том что андедов замедлять безидейно они и так еле ползают...а эльфов же наооборот можно и не ускорять...нада продумать какуюто оценку эфективности чтоли...тогда проще будет...надеюсь что меня поняли ибо боюсь что пишу непонятно...просто пока писал продумывал идею
_________________ тестирую на NOKIA6120c
|
|
| Top |
|
|
Lex
|
Post subject: Re: ИИ Posted: 27 Sep 2009, 14:38 |
|
Joined: 06 Mar 2008, 13:45 Posts: 76
|
|
по моему мнению, ИИ слишком рано начинает сдаватся при нападении на него. а воины 6го( и, возможно, 5го) уровня так вообще не должны драпать) просто когда появляется пристойная армия, даже драконы удирают, а так совсем неинтересно +) например артефакты достаются даром, границу пересекаешь без потерь и т.д. Конечно, можно подтвержадать битву, но так ведь совсем не интересно)
_________________ Nokia 6220
|
|
| Top |
|
Who is online |
Users browsing this forum: Yahoo [Bot] and 1 guest |
|
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot post attachments in this forum
|
|  |