 |
View unanswered posts | View active topics
| Author |
Message |
|
fapicon
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 02 Feb 2011, 17:55 |
|
Joined: 15 Jan 2009, 20:14 Posts: 288 Location: СПБ
|
Illord Urulokion wrote: ivan_efremov_ wrote: деревья вот только одноклеточные. Особенно страшно, что с биологической точки зрения... По теме: попытаюсь сделать секвойи и эвкалипты. Я думаю что гораздо полезней будет, если деревья будут немного вылезать за пределы своей клетки. Тогда, если между ними проложить дорогу, она будет как бы немного закрыта ветками. Согласитесь, ведь красиво будет.
_________________ This post created by Fapicon_rus. All rights resrved.
|
|
| Top |
|
|
Illord Urulokion
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 02 Feb 2011, 23:05 |
|
Joined: 18 Dec 2010, 16:02 Posts: 46
|
|
до этого я додумался позже создания поста. а ничего такого не сделал чисто из принципа - создатель деревьев сам склеит их в райские кущи, если надо. я не плагиатор. но... можно попробовать сваять здоровый дуб, выползающий за все рамки. опять же, считаю, что флористика в игре на высоком уровне числа, а лишняя пара-тройка деревьев почти ничего не изменит (разве что уж пара-тройка совсем нестандартных деревьев).
_________________ Dark Illord Urulokion, Ungoliator tar Kotulkh, Ar Earnil e Elrondar
|
|
| Top |
|
|
bogdan-g
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 08 Feb 2011, 15:30 |
|
Joined: 18 Nov 2010, 16:14 Posts: 253 Location: Москва
|
Illord Urulokion wrote: до этого я додумался позже создания поста. а ничего такого не сделал чисто из принципа - создатель деревьев сам склеит их в райские кущи, если надо. я не плагиатор. но... можно попробовать сваять здоровый дуб, выползающий за все рамки. опять же, считаю, что флористика в игре на высоком уровне числа, а лишняя пара-тройка деревьев почти ничего не изменит (разве что уж пара-тройка совсем нестандартных деревьев). значит нада не 2-3 а 5-7  ivan_efremov_ wrote: Illord Urulokion wrote: По редактору: не помешала бы возможность задавать наличие/отсутствие Любых построек замка, начальную армию героя и начальный замковый боевой контингент. А это уже есть в новой неофициальной версии редактора. Выше была ссылка. Официальной она станет тогда, когда выйдет версия игры, поддерживающая новый формат карт. а перекодировка карт с 0.08 на 0.1 будет, не заново же карту делать и перерисовывать? Illord Urulokion, деревья возможно потребуются крупнее.
_________________ Nokia N82 мой сайт http://kontent.do.am/ на до же по этой ссылке(выше) с этого сайта приходи примерно 5-30 человек.
|
|
| Top |
|
|
ivan_efremov_
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 09 Feb 2011, 14:32 |
|
Joined: 18 Nov 2008, 16:49 Posts: 174
|
bogdan-g wrote: а перекодировка карт с 0.08 на 0.1 будет, не заново же карту делать и перерисовывать?
Карты, сделанные в старых официальных версиях редактора естественно будут открываться в новых официальных. Ну и в игре, естественно, работать будут. Та версия редактора, которую я выкладывал выше, не официальная. Меня попросили, я выложил. Зачем это народу, я не знаю. Но нет никаких гарантий, что карта, сделанная в нём, будет открываться в следующей официальной версии. Поэтому делать карты в ней я не рекомендую, о чём писал сразу.
|
|
| Top |
|
|
bogdan-g
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 09 Feb 2011, 14:40 |
|
Joined: 18 Nov 2010, 16:14 Posts: 253 Location: Москва
|
ivan_efremov_ wrote: bogdan-g wrote: а перекодировка карт с 0.08 на 0.1 будет, не заново же карту делать и перерисовывать?
Карты, сделанные в старых официальных версиях редактора естественно будут открываться в новых официальных. Ну и в игре, естественно, работать будут. Та версия редактора, которую я выкладывал выше, не официальная. Меня попросили, я выложил. Зачем это народу, я не знаю. Но нет никаких гарантий, что карта, сделанная в нём, будет открываться в следующей официальной версии. Поэтому делать карты в ней я не рекомендую, о чём писал сразу. а он где этот редактор?
_________________ Nokia N82 мой сайт http://kontent.do.am/ на до же по этой ссылке(выше) с этого сайта приходи примерно 5-30 человек.
|
|
| Top |
|
|
ivan_efremov_
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 09 Feb 2011, 14:49 |
|
Joined: 18 Nov 2008, 16:49 Posts: 174
|
bogdan-g wrote: а он где этот редактор? Здесь. Но я предупреждал 
|
|
| Top |
|
|
bogdan-g
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 09 Feb 2011, 14:53 |
|
Joined: 18 Nov 2010, 16:14 Posts: 253 Location: Москва
|
ivan_efremov_ wrote: bogdan-g wrote: а он где этот редактор? Здесь. Но я предупреждал  ггг я в предыдущем редакторе делал карты. 
_________________ Nokia N82 мой сайт http://kontent.do.am/ на до же по этой ссылке(выше) с этого сайта приходи примерно 5-30 человек.
|
|
| Top |
|
|
ivan_efremov_
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 09 Feb 2011, 14:56 |
|
Joined: 18 Nov 2008, 16:49 Posts: 174
|
bogdan-g wrote: ггг я в предыдущем редакторе делал карты.  Ну вот продолжай их в нём делать и проблем не будет.
|
|
| Top |
|
|
bogdan-g
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 09 Feb 2011, 14:58 |
|
Joined: 18 Nov 2010, 16:14 Posts: 253 Location: Москва
|
ivan_efremov_ wrote: bogdan-g wrote: ггг я в предыдущем редакторе делал карты.  Ну вот продолжай их в нём делать и проблем не будет. скриншот в этом сделаю, а почему в том функция события стража не работает? в событии на карте.
_________________ Nokia N82 мой сайт http://kontent.do.am/ на до же по этой ссылке(выше) с этого сайта приходи примерно 5-30 человек.
|
|
| Top |
|
|
ivan_efremov_
|
Post subject: Re: Редактор карт Posted: 09 Feb 2011, 15:13 |
|
Joined: 18 Nov 2008, 16:49 Posts: 174
|
bogdan-g wrote: а почему в том функция события стража не работает? в событии на карте. Видимо, это в самой игре ещё не реализовано.
|
|
| Top |
|
Who is online |
Users browsing this forum: Yahoo [Bot] and 1 guest |
|
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot post attachments in this forum
|
|  |