Итак я решил сделать урок того, как надо рисовать. Я конечно не художник но все же считаю нужным немного внести ясность в этот процесс.
Итак сегодня мы рисуем хижину ведьмы, аналог строения из героев.
1. Так как мы все стараемся сделать так чтобы объекты выглядели объемно, нарисуем ромбик который будет лежать в основании, ака изометрия.

2. Теперь накидаем схематично нашу избушку, пусть она будет на пне.

3. Немного детализируем. Не забудем про глобальное освещение.

4. Накидаем бревнышки и крышу. С помощью карандаша кисти и фильтра "шум".


5. Добавим окошки и вход

6.Теперь с помощью того же шума и инструментов затемнения/осветления детализируем пенек.

7. Чего-то не хватает? Ну да контраста и резкости. Внесем их!

8. Добавим трубу и лесенку.

9. Теперь открываем редактор карт, принтскриним карту и начинаем копипастить на него нашу избушку. С помощью добавления/уменьшения контраста, резкости, яркости добиваемся приемлимого вида объекта на всех ландшафтах. У меня получилось вот так:

10. Теперь немножко оживим нашу избушку, добавим мох и грибочки.

Осталось добавить тень и вставлять в игру!

Остается добавить, что на рисование этого объекта ушло полтора часа времени.