<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт контента для разных нужд)))</title>
		<link>http://kontent.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 07:14:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://kontent.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>OSCURO&apos;S OBLIVION OVERHAUL</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/76-173-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 07:14:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/76&quot;&gt;Сами плагины&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LobsterBubster&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ВНИМАНИЕ ТОШНЫЙ ТЕКСТ, ЕГО МНОГО! :D&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; OSCURO&apos;S OBLIVION OVERHAUL &lt;br /&gt; version 1.3 Readme &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/PQb8&quot; title=&quot;http://jorgeoscuro.googlepages.com/home&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://jorgeoscuro.googlepages.com/home&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Послание от Оскуро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дорогой путешественник, исследователь мира TES IV: Oblivion, меня зовут Oscuro, я дизайнер Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul. На настоящий момент эта модификация геймплея TES IV: Oblivion является самой востребованной, с апреля 2006 только с американских серверов плагин был скачан более 120 тысяч раз. Теперь шестая версия плагина должна полностью изменить ваше представление об Oblivion. Хотя именно я являюсь основным дизайнером и исполнителем, мне никогда не удалось бы достичь такого качества, глубины и объемности без помощи и поддержки множества людей, внесших свой вклад в эту работу. И от их лица я с радостью приглашаю вас в мир Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul! &lt;br /&gt; Я уверен, что вы готовы к приключениям, и вам не терпится пуститься в странствия по Сиродилу, преображенному Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul. Однако я настоятельно рекомендую вам потратить некоторое время на ознакомление readme, включенным в состав мода - так вам будет понятнее, как избежать проблем при инсталляции и подключить плагин наиболее удобным для вас способом. &lt;br /&gt; Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul является весьма сложной и обширной модификацией TES IV: Oblivion. Она изменяет тысячи переменных в этой выдающейся игре и дополнительно содержит себе несколько популярных сторонних плагинов. Совершенно необходимо, чтобы вы прочли информацию, содержащуюся в readme, равно как и Installation.txt и Merged/Bundled.txt, это поможет быстро и без проблем начать игру. &lt;br /&gt; Если вы встретитесь с проблемой, на которую нет ответа в этом readme, зайдите, пожалуйста, на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Pwb8&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/jorgeoscuro/home&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul Homepage&lt;/a&gt;. Здесь вы найдете детальный FAQ, который поможет вам найти ответ на ваши вопросы. Также вы можете посетить официальные форумы TES, разыскать последнюю из тем, посвященных Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul, и там я смогу лично дать разъяснения.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Важная информация (обязательно прочитайте!) &lt;br /&gt; • Установка ООО 1.3 &lt;br /&gt; • Настройки ООО 1.3 &lt;br /&gt; • Опциональные моды для ООО 1.3 LITE &lt;br /&gt; • Список совместимых модов &lt;br /&gt; • Объединённые с ООО 1.3 и прилагающиеся к нему плагины &lt;br /&gt; • Небольшое пояснение к нижеследующему &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Общий обзор геймплея в Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Список изменений и дополнений &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Изменение игрового персонажа &lt;br /&gt; › ЗАПАС СИЛ (FATIGUE) &lt;br /&gt; › ЗДОРОВЬЕ (HEALTH) &lt;br /&gt; › МАНА (MAGIKA) &lt;br /&gt; › ЗНАКИ РОЖДЕНИЯ (BIRTHSIGNS) &lt;br /&gt; › НАВЫКИ &lt;br /&gt; › Боевые навыки &lt;br /&gt; › Навык скрытности &lt;br /&gt; › Другие умения &lt;br /&gt; › Изменения в других игровых опциях &lt;br /&gt; › Описания &lt;br /&gt; › ФРАКЦИИ &lt;br /&gt; › МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ &lt;br /&gt; › Изменение магических эффектов &lt;br /&gt; › Заклинания &lt;br /&gt; › Зачарование &lt;br /&gt; › Зелья &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Изменение NPC &lt;br /&gt; › Оригинальные NPC &lt;br /&gt; › Изменения в оригинальных фракциях Oblivion &lt;br /&gt; › Бандиты, мародёры, чародеи и некроманты &lt;br /&gt; › Вампиры &lt;br /&gt; › Дреморы &lt;br /&gt; › Стража &lt;br /&gt; › Жители Сиродила &lt;br /&gt; › Бойцы Арены &lt;br /&gt; › Новые NPC в ООО &lt;br /&gt; Дополнения версии 1.23 &lt;br /&gt; › Налётчики (Raiders) &lt;br /&gt; › Амазонки (Amazons) &lt;br /&gt; › Стражи Обливиона (Guardians of Oblivion) &lt;br /&gt; › Гнилая Рука (The Putrid Hand) &lt;br /&gt; Дополнения версии 1.3 &lt;br /&gt; › Сильванские рейнджеры (Sylvan Rangers) и порченые последователи Джефри (Corrupted Followers of Jephre) &lt;br /&gt; › Скайримские бандиты (Skyrim Bandits) &lt;br /&gt; › Данмерские работорговцы (Dunmer Slave Traders) &lt;br /&gt; › онтрабандисты из Чернотопья (Black Marsh Argonian Smugglers) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Изменение существ &lt;br /&gt; › ФРАКЦИИ СУЩЕСТВ &lt;br /&gt; › ЛОГОВА СУЩЕСТВ &lt;br /&gt; › ИИ СУЩЕСТВ &lt;br /&gt; › КВЕСТ О ПРИРУЧЕНИИ ЖИВОТНЫХ &lt;br /&gt; › РАЗНООБРАЗИЕ СУЩЕСТВ &lt;br /&gt; › ВОДНЫЙ МИР &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Изменения в характеристиках NPC и существ, а так же в их расселении &lt;br /&gt; › ПРОГРЕССИРУЮЩАЯ СЛОЖНОСТЬ ПОДЗЕМЕЛИЙ &lt;br /&gt; › ОСОБЕННОСТИ МЕСТ ПОЯВЛЕНИЯ СУЩЕСТВ &lt;br /&gt; › ОГРАНИЧЕНИЯ СЛОЖНОСТИ &lt;br /&gt; › СЛОЖНОСТЬ ОБЛАСТЕЙ ОКРУЖАЮЩЕГО МИРА И ИЗМЕНЕНИЯ В НИХ &lt;br /&gt; › БОССЫ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Изменения в списках предметов &lt;br /&gt; › ИЗМЕНЕНИЯ В СПИСКАХ ВЕЩЕЙ, НАХОДЯЩИХСЯ У NPC &lt;br /&gt; › НОВОЕ ОРУЖИЕ И БРОНЯ &lt;br /&gt; › ДОБАВЛЕНИЕ В МИР НОВЫХ КОНТЕЙНЕРОВ &lt;br /&gt; › ИЗМЕНЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК ОРУЖИЯ &lt;br /&gt; › ЦЕНЫ &lt;br /&gt; › КНИГИ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Встроенные моды &lt;br /&gt; › GEMS AND GEOMANCY &lt;br /&gt; › CONTAINERS BASHING AND TRAPPING &lt;br /&gt; › GUILD ITEM OWNERSHIP &lt;br /&gt; › INEBRIATION &lt;br /&gt; › [HARVEST] FLORA &lt;br /&gt; › [HARVEST] CONTAINERS &lt;br /&gt; › DROP LIT TORCHES &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Слова благодарности &lt;br /&gt; › Моды &lt;br /&gt; › Оружие, броня и вещи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; От локализаторов: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PAb8&quot; title=&quot;http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readme/ooo/OOO_1.3_readme_rus1.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Послесловие к readme и предисловие к русской версии&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Важная информация &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на файл 1.3 Readme: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/QQb8&quot; title=&quot;http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readme/ooo/OOO_1.3_readme_rus.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul 1.3 Readme &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Замечания о сложности: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; OOO 1.31 нацелен на то, чтобы сделать Oblivion гораздо более интересным, захватывающим, реалистичным иопасным местом, а также предлагает большие награды приключенцу вне зависимости от его уровня. Это означает, что мир больше не крутится вокруг вас, игроков. Не думайте, что вы можете победить всякого монстра или NPC, что встретите. Ранее знакомые области могут стать более опасными и вам часто придется отступать от врагов, которые слишком сильны для бойца вашего уровня. Скорее всего. вы будете чаще погибать. Но если у вас достанет изобретательности, умения и удачи, чтобы выжить, вы будете награждены за вашу отвагу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Использование ООО 1.31 с ранее сохраненной игрой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перед началом новой игры с ООО 1.31 обязательно имейте в виду, что: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы планируете установить ООО 1.3 и играть с уже существующей &quot;сохраненкой&quot; (не-OOO 1.3), я настоятельно рекомендую сделать две вещи: &lt;br /&gt; Вы должны использовать Wrye Bash для обновления вашей сохраненной игры путем импорта в нее данных об уровнях NPC, которые задаются ООО 1.3. Для чего это нужно? Сохраненные игры в Oblivion содержат списки уровней всех &quot;актеров&quot;, помеченных как NPC. В оригинальном Oblivion их более тысячи. ООО изменяет их всех, во многих случаях, задавая новые значения границ допустимых уровней. Этот отрезок определяет, насколько сильными будут ваши враги, что непосредственно влияет на сложность прохождения и награды, получаемые игроком. ООО оптимизирован именно под новые значения уровней. Учтите, что если вы не обновите сохраненную игру, то это может привнести в игру серьезный дисбаланс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это важно даже, если вы только начали игру с новым персонажем до подключения OOO. Данные об уровнях NPC хранятся в вашем &quot;сэйве&quot; с той минуты, как произошло первое автосохранение в тюрьме сразу после начала новой игры. Вам нужно начать с нуля (30-ти минутный туториал в подземелье стоит многих часов наслаждения игрой и отсутствия беспокойства о правильно настроенных уровнях) или используйте Wrye Bash, чтобы перенастроить уровни NPC levels. (Wrye Bash также может импортировать лицо героя в новую игру, если ваше отражение в зеркале вам дорого.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы использовали ООО до этого, то этот шаг не так важен, игра уже сбалансирована. Так или иначе, для достижения наилучшего результата я рекомендую все же обновить сохраненную игру, чтобы все изменения ООО 1.3 и 1.31, затрагивающие NPC, вступили в силу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для того, чтобы сделать это с нынешней версией Wrye Bash (0.33), запустите Wrye Bash, следуйте в Saves tab, выберите savegame, которую вы желаете использовать и кликните правой кнопкой, чтобы увидеть опцию Import NPC Levels. Когда вы выберете эту команду, вам будет предложено выбрать mod ESP, из которого вы желаете импортировать уровни NPC, в данном случае вам нужно выбрать вашу копию Oscuros_Oblivion_Overhaul.esp. Bash настроит уровни NPCи предъявит отчет о количестве &quot;настроенных&quot; NPC. Если никакие NPC не должны быть &quot;подстроены&quot;, Bash не произведет никаких изменений в вашей savegame (например, если вы дважды подряд выберетеi Oscuros_Oblivion_Overhaul.esp , тогда во второй раз не будет произведено никаких изменений). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы сделать то же самое со старой версией Wrye Bash, запустите Wrye Bash, следуйте в Saves tab, выберите savegame, которую вы желаете использовать и кликните правой кнопкой, чтобы увидеть опцию Unlevel NPCs. Выберите эту команду, запустите ее, затем выйдите из Wrye Bash и запустите Oblivion с подключенным OOO и используйте эту &quot;очищенную&quot; savegame. Теперь включатся изменения. которые OOO вносит в уровни NPC (они будут внесены в ваш следующий &quot;сэйв&quot;). Однако отметьте, что метод , используемый в новой версии Wrye Bash лучше и проще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно : ссылка на страницу, где можно скачать Wrye Bash и прочесть инструкции: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/QAb8&quot; title=&quot;http://wrye.ufrealms.net/Wrye&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://wrye.ufrealms.net/Wrye&lt;/a&gt; Bash.html &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы будете обновлять сохраненную игру с более старой версии ООО (не 1.3), то все, что вам необходимо сделать - переименовать esp-файл новой версии ООО в соответствии с именем esp-файла более старой версии и скопировать его в папку &amp;#92;Oblivion&amp;#92;Data. &lt;br /&gt; Например, если вы до этого использовали версию 1.23, то необходимо переименовать файл “Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esp” (включенный в состав в версии 1.3) в “FULL_Oscuro’s_Oblivion_Overhaul_V_1.23.esp” или “LITE_Oscuro’s_Oblivion_Overhaul_V_1.23.esp”, в соответствии с тем, какую версию 1.23 вы использовали до этого. Этот шаг важен, если вас заботит то, чего вы достигли в OOO 1.23. Если вы не сделаете этого шага, последствия малопредсказуемы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Wrye Bash может оформить вышеописанную процедуру другим путем, более чистым и элегантным. С Wrye Bash можно сделать так, чтобы новый файл “Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esp” считался &quot;родительским&quot; вместо файла предыдущей версии. В &quot;сэйве&quot; исправятся все ссылки на имя esp-файла от старой версии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот шаг необходим для игры в 1.3 с сохранениями от предыдущих версий OOO. (Теперь после унификации имен, начиная с 1.3, для всех последующих обновлений эту процедуру проводить больше не потребуется, например, для 1.31). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если же вы планируете начать новую игру, то описанные выше шаги 1 и 2 выполнять не нужно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ----------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка ООО 1.3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ознакомьтесь с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Pgb8&quot; title=&quot;http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readme/ooo/OOO_1.3_instr_rus.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;краткой инструкцией по установке&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Скачайте и запустите патч ООО 1.31 &lt;br /&gt; Для более тонкой настройки ООО читайте раздел &quot;Настройки ООО 1.31&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройки ООО 1.31 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО 1.31 содержит два версии мода (Full и Lite), а также множество опциональных плагинов. &lt;br /&gt; ООО 1.31 предоставляет несколько возможностей для настройки изменений. Полная (full) версия мода содержит основные изменения (NPC, существа, списки &quot;респауна&quot;, уровней, содержимого контейнеров, новый контент и встроенные сторонние плагины). Также она затрагивает характеристики и умения игрока, боевую и магическую системы. Полная версия отражает мое представление об Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Full version расположена в папке “Oscuro’s Oblivion Overhaul/ООО-FULL”. Скопируйте оттуда файл “Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esp”; в “Oblivion/Data” и подключите его через Oblivion Launcher. Вот, вы и готовы к игре! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Замечание: для обеспечения совместимости модов в будущем я не включил Living Economy.esp в FULL версию. Рекомендую использовать этот мод, если вы планируете играть в такой ООО 1.31, как он был задуман. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако вы вполне можете решить использовать облегченную (LITE) версию мода вместе с опциональными плагинами. LITE-версия является &quot;ядром&quot; ООО 1.31. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта версия находится в папке “Oscuro’s Oblivion Overhaul/ООО-LITE”. Скопируйте оттуда файл “Oscuro’s_Oblivion_Overhaul.esp” в “Oblivion/Data”. Потом откройте папку “Oscuro’s Oblivion Overhaul/ООО-ADD-ONS”, содержащую дополнительные плагины, которые помогут вам настроить облегченную версию по своему вкусу. Скопируйте оттуда желаемые esp-файлы (с префиксом ООО) в “Oblivion/Data”, подключите их через Oblivion Launcher и наслаждайтесь! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опциональные моды для ООО 1.31 LITE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО содержит несколько дополнительных модов, которые вы можете подключить к LITE версии. Вот их перечень и описания: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Armor_Perks_WearRate_Repair: мод затрагивает перки легкой/тяжелой брони. С ним на уровне мастера тяжелая броня будет иметь немного больший вес, чем в оригинале, на уровне мастера легкая броня будет давать 25 % бонус защиты вместо оригинальных 50 %, и, наконец, мод увеличивает стоимость ремонтных услуг в магазинах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Birthsigns: мод изменяет знаки рождения в соответствии с принятыми стандартами для ООО. Изменения описаны в секции ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Combat_Skills_Perks_Marksmanship: мод изменяет боевые навыки/перки (увеличен модификатор критической атаки из скрытности, более быстрые и успешные специальные атаки, увеличен урон от рукопашного боя, увеличена высота прыжка, стрельба из лука отнимает больше сил, увеличена дальность и скорость полета стрел, изменена физика стрельбы) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Dangerous traps: мод делает все ловушки в игре гораздо более опасными, чем в оригинальной игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Deadly_Combat: урон, как наносимый оружием, так и причиняемый монстрами, выше обычного. Также мод уменьшает начальное здоровье созданного персонажа и немного увеличивает здоровье существ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-DLT_Immersion: мод сделан для совместной работы с файлами, которые OOO помещает в папку “Data/Sounds/fx”. Данная версия мода Drop_Lit_Torches создана для большего погружения в игру. Имя объекта “Факел” было удалено из описаний факелов в игре. Это сделано для устранения проблем со звуком, возникающих при бросании факела на землю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-LevelSlow: мод замедляет рост умений в соответствии с тем, что сделано в full версии. Я уменьшил скорость роста для всех игровых навыков. Это следствие более интенсивных боев и, соответственно, увеличения темпа роста умений при игре с подключенным ООО. Новые значения замедляют скорость примерно в 3-4 раза по сравнению с оригинальным Oblivion. Также вы можете использовать Bofra’s Level_Rates_Modified - мод, находящийся в папке “Oblivion Overhaul&amp;#92;ООО-ADD-ONS&amp;#92;Level_Rates_Modified” Он позволяет задать другие коэффициенты замедления скорости. Используйте один из esp, сделанных Bofra, или OOO-esp, но не более одного файла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; OOO-Level_Normal: Этот esp использует темп роста уровня из OOO 1.31. Он немного быстрее, чем в 1.3 (в среднем примерно в 3 раза медленнее) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Magic_Effects+Enchanting: мод затрагивает магические эффекты и зачарования (что затрагивает одежду, броню и оружие). Кроме того, теперь вещи, зачарованные с помощью великих камней душ, станут немного качественнее, чтобы компенсировать этим увеличенную стоимость зачарования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Magic_Effects+Spells: Этот esp изменяет все обновлённые магические эффекты и добавляет необходимые изменения в заклинания (оригинальные и добавленные ООО), что делает магические умения более реалистичными и снижает возможность их &quot;читерского&quot; использования (как, например, использование ошибок заклинания Вытягивания Здоровья (Drain Health)) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Magic_GameSettings: Этот esp изменяет игровые настройки, связанные с магией. Восстановление маны стало медленнее, чем в оригинале, но зато увеличение силы воли (Willpower) игрока ускоряет регенерацию в большей степени, чем это было раньше. Каждый пункт интеллекта (Intelligence) игрока приносит ему больше магической энергии (Magicka). &quot;Стоимость&quot; спеллов в единицах маны стала меньше. Увеличились скорость чтения заклинаний и зона их действия. Наконец, установлена зависимость эффективности волшебства от веса брони, надетой на героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Potions: Этот esp добавляет в игру новые зелья, восстанавливающие запас сил (Fatigue), здоровье (Health) и ману (Magicka). Эти снадобья полностью удовлетворят ваши запросы, буде необходимость вылечить героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; OOO-Respawn: Эти три файла могут изменять время &quot;респауна&quot; (возрождения популяции) в мире в трех временных единиуах (неделя, месяц, год). Используйте один из них. Они опциональны. По умолчанию &quot;респаун&quot; в OOO происходит раз в три дня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО-Thief_Guild_Difficult: этот esp изменяет сложность квестов Гильдии воров, которые требуют продажи ворованных вещей на определённую сумму. Требования стали намного выше, они приведены в соответствие с новыми ценами в ООО 1.3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Список совместимых модов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul - это объёмная модификация. Она изменяет огромное количество объектов в мире Сиродила. Эти изменения могут наложиться на изменения, добавляемые другими модами, если они направлены на один и тот же объект оригинального Oblivion (таких наложений не произойдёт, если мод только вносит новые объекты - NPC, существ, подземелья, квесты и т.д.) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это значит, что вы должны решить, хотите ли вы, чтобы изменения, вносимые неким модом, затронули изменения, вносимые ООО, или нет. Вы можете выбрать, какие изменения оставить, путём регулирования порядка загрузки установленных плагинов. Это можно сделать при помощи программ подобных Oblivion Mod Manager. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также вы должны оценить природу этих наложений. Большинство наложений не приводит к плохим последствиям (некоторые опциональные моды накладываются друг на друга, но это не вызывает каких-либо ошибок или отклонений) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообще, я бы не рекомендовал использование сторонних модификаций, которые изменяют те же объекты, что и ООО, если, конечно, вы не уверены в стабильности работы получившегося комплекса плагинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ООО уже включает в себя большую часть того, что предлагают другие популярные моды, правящие левелинг. Так, изменены уровневые списки для вещей, существ, NPC, заклинаний и т.д. Далее, ООО старается сделать мир Oblivion более сбалансированным и статичным, в то время как другие модификации изменяют оригинальные списки, опираясь на уровневые возможности и подчёркивая их (слово &quot;уровневые&quot; в данном случае означает, что какой-то объект является недоступным игроку до тех пор, пока он не достигнет определённого уровня). Если вы все же желаете подключить другие моды, я бы посоветовал вам быть очень осторожными при использовании их совместно с ООО, иначе вы можете потерять множество интересных особенностей игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нижеследующая ссылка ведёт к списку модификаций, проверенных Bo Straightarrow, который кропотливо перебрал огромное количество популярных модов и составил список их совместимости с ООО. Не забывайте, что если мод находится в разделе &quot;конфликтующих&quot; модов, то это не значит, что он несовместим с ООО. Это значит, что затрагиваются объекты оригинального Oblivion - предметы, NPC, существа, заклинания, скрипты, ячейки мира и т.д. Понимание того, где происходит такое наложение, очень важно, чтобы решить, какие модификации вы бы хотели оставить. Измените порядок загрузки модов для получения желаемого результата. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь вы найдете список совместимости модов, сделанный Bo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ------------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Объединённые с ООО 1.31 и прилагающиеся к нему плагины &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ядро ООО было включено несколько сторонних плагинов. От авторов этих модов я получил все права на использование их разработок для улучшения мира Oscuro&apos;s Oblivion Overhaul. Если вы используете ООО 1.3, то не подключайте автономные версии плагинов, которые объединены с ООО. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обозначения: &lt;br /&gt; (О) - Объединено с полной и облегчённой версиями; (ОП) - Объединено с полной версией; (П) - Прилагается; (Р) - На рассмотрении &lt;br /&gt; Combat Behavior - автор Lyrondor (О) &lt;br /&gt; Bofra&apos;s Level Rates Modified - автор Bofra (П) &lt;br /&gt; Drop Lit Torches 1.6 - автор Frugal (ОП &lt;br /&gt; Potions Recolored - автор DoofDilla + Ceano&apos;s Textures - автор Ceano + Potable Pastiche - собран Daeger (включает в себя Blood Bottles for Vampires - автор Hero2014 + Better Beer Bottles - автор Laurinque + Better Wine - автор MarkQuinn + Improved Potions of Exploration автор Stabbey) (О) &lt;br /&gt; Ebony Blade Fix - автор Dheer (О) &lt;br /&gt; Gem Dust - автор Turgothh (модифицирован для улучшения TGG) (О) &lt;br /&gt; Geomancy - автор Momaw (модифицирован для улучшения TGG) (О) &lt;br /&gt; Guild Item Ownership 1.2 - автор Tandem (О) &lt;br /&gt; [Harvest] Containers .90 - автор Dejunai (P) &lt;br /&gt; [Harvest] Flora 2.1 - автор Dejunai (П) &lt;br /&gt; Independent Thievery Rebalance (настроен на максимальную сложность) - автор AdelieDreams (ОП) &lt;br /&gt; Inebriation - автор Lap (О) &lt;br /&gt; Living Economy - автор CreepyFellow (П) &lt;br /&gt; LockBash 1.1 - автор Scruggswussy the Ferret (изменён для работы совместно с Security Reballance) (О) &lt;br /&gt; Security Rebalance - автор Lap (изменён для работы совместно с LockBash) (О) &lt;br /&gt; Tamriel&apos;s Glittering Geology - авторы Gristle и XMarksTheSpot (О) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также в ООО 1.31 вошли части других сторонних модификаций, чтобы увеличить разнообразие и сбалансировать игровой мир, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Броня и Одежда &lt;br /&gt; Archmage Armor, автор Axeface (2 комплекта) &lt;br /&gt; Arctic Gear, автор Perditio44 &lt;br /&gt; Battledress 1.1, автор Chiz (плюс полный комплект Dread Armor перетекстурированный ООО) &lt;br /&gt; Blades Ceremonial Armor, автор Axeface &lt;br /&gt; Capes and Cloaks 1.2, автор Someone1074, текстуры Belenos (особую версию 1.3 собрали Elhoim и Praetorio) &lt;br /&gt; Chain Bikini, автор Aleanne &lt;br /&gt; CM Iron Battle Shields &amp; Orcish Nobility Shield, автор Mark Quinn &lt;br /&gt; Contessa Chromed/Queen Metalace, автор Eyren (2 комплекта брони) &lt;br /&gt; Dark Glass (Obsidian), автор Praetorio &lt;br /&gt; Dark Rose, автор Kafeid &lt;br /&gt; Defensive Staves, автор Kearsage &lt;br /&gt; Draconic Armor, автор BadAndy &lt;br /&gt; Ethereal: Imperial Legion Armor, автор DagothBalls &lt;br /&gt; Ethereal: Imperial Legion Armor Re-Texture, автор Elhoim &lt;br /&gt; Gray Fox Armory, автор Daeger &lt;br /&gt; Griffin Armor, автор Phitt &lt;br /&gt; Growlf&apos;s Female Armor, автор Growlf (4 комплекта брони) &lt;br /&gt; New Daedric retexture, автор Praetorio &lt;br /&gt; Ivory Armor, автор Sleeper25 &lt;br /&gt; More Shields, автор Zynthar (4 щита) &lt;br /&gt; Noble Plate, автор Ulath &lt;br /&gt; Pegasus Armor, автор Gorgonzola3000 &lt;br /&gt; Shadowmail Armor, автор NorrabMaster &lt;br /&gt; Silver Dragon Armor, автор The Atronach &lt;br /&gt; Sin’s Light Armor Pack 3.0, автор Sin (9 комплектов брони) &lt;br /&gt; Tegeal’s Extra Robes, автор Tegeal (15 комплектов одежды) &lt;br /&gt; Tornes&apos; Blockade Shield, автор Praetorio &lt;br /&gt; Vermillion and Silverthorn robes, автор Kafeid (2 комплекта одежды) &lt;br /&gt; Vella&apos;s Armor, автор vine-au (2 комплекта брони) &lt;br /&gt; White Rose, автор Kafeid &lt;br /&gt; Worn Armors, автор Dieterweb (8 комплектов брони + 10 кирас) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие &lt;br /&gt; Arctic Bow, автор Perditio44 &lt;br /&gt; Art of War Weapons 1.1, автор RDjeke &lt;br /&gt; Braided Weapons, автор Chiz &lt;br /&gt; Cutlasses, автор The AshLad &lt;br /&gt; Dark Rose weapons, автор Kafeid &lt;br /&gt; Elven Sabres and Bows, автор Adonnay &lt;br /&gt; Icxth Sword, автор ThrottleKitty &lt;br /&gt; Jounk&apos;s Polearms, автор Jounk33 (перевод Katan) &lt;br /&gt; Maulers, автор TemplarGFX &lt;br /&gt; Meteoric Weapons, авторы Madcat и RDJeke &lt;br /&gt; Noble Weapons, автор Ulath &lt;br /&gt; Offensive Staves, автор Kearsage &lt;br /&gt; Pegasus Weapons, автор Gorgonzola3000 &lt;br /&gt; Rapiers, автор Cethegus &lt;br /&gt; Real Umbra, автор Razhkul, автор оригинальной модели и текстур Oriphier &lt;br /&gt; Scimitars, автор Winter &lt;br /&gt; Scythe Mod, автор Thomas &quot;tda&quot; Bramall &lt;br /&gt; Severian&apos;s Katanas, автор Severian &lt;br /&gt; Shadowmail Weapons, автор NorrabMaster &lt;br /&gt; Silver Dragon weapons, автор The Atronarch &lt;br /&gt; Soul Wail, автор Praetorio &lt;br /&gt; Two-handed, maces автор Rdjeke &lt;br /&gt; VADaito, автор VagabondAngel &lt;br /&gt; Vella Glass Bow, автор Au-vine &lt;br /&gt; White Rose weapons, автор Kafeid &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Сами плагины</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/76-173-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Skyrim и Steam</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/64-245-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 13:57:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/64&quot;&gt;Обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: типа дублик&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MaryTenderLOS&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Вопросы и ответы, связанные со Steam.&lt;i&gt; с редакцией!&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что такое Steam и Steamworks?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Steam - это система цифровой дистрибьюции, которая используется для распространения, обновления и игры онлайн. Его основной целью является предоставление возможности покупать игры онлайн и скачивать их непосредственно через Steam-клиент. Также Steam используется в играх, которые распространяются на физических носителях, таких как DVD-диски. Игры, в которые встроен Steamworks, не могут быть активированы и запущены без его использования. Поэтому, Steam-клиент необходим как для игр на физических носителях, так и для игр в цифровом варианте; он будет установлен автоматически при установке игры с диска, вследствие чего нет разницы между дисковыми и цифровыми версиями игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нужен ли мне Steam для запуска Skyrim?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Нет. Если пиратская версия игры. &lt;br /&gt; Да. Если лицензионная. Skyrim привязан к Steam (и дисковые, и цифровые версии игры). Для начала игры следует запустить Steam, а затем выбрать Skyrim из списка игр в библиотеке Steam. После запуска Skyrim, Steam продолжает работу в фоновом режиме. Запустить Skyrim также можно с помощью исполняемого файла в папке с игрой, при этом всё равно запустится Steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Могу ли я запустить Skyrim без Steam, работающего в фоновом режиме?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Да, но играть придется в пиратку с отсутствием лицензии и Steam. &lt;br /&gt; Нет, если игра лицензионная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нужно ли иметь подключение к интернет для активации Skyrim?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Да. Не существует такого понятия, как автономная активация. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нужно ли соединение с интернет, чтобы играть в Skyrim?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Нет. Steam может работать в автономном режиме. Это означает, что соединение с интернет вам будет нужно только однажды, для активации Skyrim и установки всех необходимых обновлений/патчей. После этого вы можете запускать Skyrim без соединения с интернет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как мне устанавливать игру, если у меня DVD-диск? Нужно ли устанавливать Steam-клиент в первую очередь?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Нет. Установка игры с диска автоматически инсталлирует Steam и затем копирует файлы игры. Вам будет предложено ввести свой логин-пароль для входа в Steam. После соединения со Steam и активации игры начнётся установка. Если у вас нет учетной записи Steam, то вам будет предложено зарегистрироваться перед установкой Skyrim. Обратите внимание, что некоторые файлы игры могут быть скачаны из интернет в Steam-клиенте, даже если вы ставите игру с диска. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Могу ли я активировать ключ от дисковой версии Skyrim и установить игру, не имея самого диска?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Да, если у вас широкополосное подключение к интернет, то вы можете активировать ключ из дисковой версии игры, а затем загрузить и установить Skyrim через интернет, не нуждаясь в диске. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Я приобрел копию Skyrim через Direct2Drive, GamersGate или какой-либо другой портал цифровой дистрибьюции. Не отличается ли она от других версий игры? Не будет ли несовместимостей при установке модификаций?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вне зависимости от того, где вы купили игру, все версии Skyrim используют Steam и ничем не отличаются друг от друга. &lt;s&gt;Никаких несовместимостей не будет&lt;/s&gt;, Несовместимости возможны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Куда я должен установить Skyrim?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Все Steam-игры устанавливаются в ту же папку, куда установлен сам Steam. Поэтому, если вы хотите установить Skyrim в определённое место, то сначала установите туда Steam. &lt;br /&gt; Либо куда хотите если у вас пиратка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что происходит при выпуске патча/обновления? Могу ли я просто скачать патч и установить его, пока Steam находится в автономном режиме?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Патчей/обновлений для ручной установки не будет; для обновления вы должны иметь подключение к интернет и тогда Steam установит его (обновление) автоматически. После обновления вы можете вернуться в автономный режим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;У меня медленное/модемное подключение к интернет. Могу ли я активировать Skyrim при установке с диска? Смогу ли я загрузить необходимые обновления/патчи?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Возможно. Вы сможете активировать Skyrim при медленном или модемном соединении. Процесс Steam-активации потребует передачи нескольких мегабайт данных, вам придётся подождать некоторое время. Однако, во время активации требуется установить все обновления/патчи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Смогу ли я начать играть в Skyrim, как только он выйдет?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Да. Ближе к дате релиза будет опубликована информация о возможности предварительной загрузки игры.</content:encoded>
			<category>Обсуждение</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/64-245-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эффекты с помощью Skyrim.ini</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/64-246-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 14:48:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/64&quot;&gt;Обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Hе секрет, что настройка Skyrim.ini (обитает он в &amp;#92;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Skyrim) может дать вам множество приимуществ. Одно из них это трансформация карты Скайрима в полное 3D. В этой статье я напишу как это сделать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Настройка Skyrim.ini &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.1Откройте файл C:&amp;#92;Users&amp;#92;USERNAME&amp;#92;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Skyrim&amp;#92;Skyrim.ini &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.2. Спуститесь до линии [MapMenu], и под ней начинайте менять ваши значения в строках на приведенные ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [MapMenu] &lt;br /&gt; uLockedObjectMapLOD=0 &lt;br /&gt; uLockedTerrainLOD=0 &lt;br /&gt; bWorldMapNoSkyDepthBlur=1 &lt;br /&gt; fWorldMapNearDepthBlurScale=0 &lt;br /&gt; fWorldMapDepthBlurScale=0 &lt;br /&gt; fWorldMapMaximumDepthBlur=0 &lt;br /&gt; fMapMenuOverlayNormalStrength=2.2000 &lt;br /&gt; fMapMenuOverlayNormalSnowStrength=0.8000 &lt;br /&gt; fMapWorldMaxPitch=360.0000 &lt;br /&gt; fMapWorldMinPitch=0.0000 &lt;br /&gt; fMapWorldYawRange=3600.0000 &lt;br /&gt; fMapWorldTransitionHeight=130000.0000 &lt;br /&gt; fMapWorldMaxHeight=130000.0000 &lt;br /&gt; fMapWorldMinHeight=130.0000 &lt;br /&gt; fMapWorldCursorMoveArea=0.9000 &lt;br /&gt; fMapWorldHeightAdjustmentForce=100.0000 &lt;br /&gt; fMapWorldZoomSpeed=0.0500 &lt;br /&gt; fMapLookMouseSpeed=3.0000 &lt;br /&gt; fMapMoveKeyboardSpeed=0.0005 &lt;br /&gt; fMapZoomMouseSpeed=5.0000 &lt;br /&gt; sMapCloudNIF=0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.3. Сохраните изменения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.4. Когда откроете внутриигровую карту, используйте WASD для медляенной прокрутки и мышку для быстрой. Зажимайте RMB для поворота камеры. Зум прибавляется колёсиком мыши. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.Решение известных проблем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1. Игра вылетает - удалите линии uLockedObjectMapLOD и uLockedTerrainLOD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.2 Не хотите чтобы удалились облака, тогда удалите линии содержащие sMapCloudNIF &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Автор статьи: Mikanoshi&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/64-246-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES 5: Skyrim - Настройка и решение технических проблем</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/64-244-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 14:42:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/64&quot;&gt;Обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Технический FAQ&lt;/b&gt;&lt;i&gt; с редакцией!&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Почему при установке Skyrim нельзя выбрать папку, куда будет установлена игра? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;s&gt;Все&lt;/s&gt; игры, привязанные к Steam, устанавливаются в *папка со Steam*&amp;#92;steamapps. Устанавливайте Steam на тот диск, где вы желаете видеть Skyrim. &lt;s&gt;Иных вариантов нет&lt;/s&gt;. Возможно если у вы установите пиратскую версию игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как мне активировать игру в Steam? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Необходимо скачать и установить Steam &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/WCsS&quot; title=&quot;http://steampowered.com/download/SteamInstall.msi&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://steampowered.com/download/SteamInstall.msi&lt;/a&gt; (если еще не установлен) &lt;br /&gt; 2. Зарегистрировать новый аккаунт в Steam или зайти в существующий. &lt;br /&gt; 3. Перейти в раздел &quot;Мои игры&quot; и выбрать &quot;Активировать через Steam...&quot;, ознакомится и согласиться с соглашением подписчика службы Стим и ввести ключ полученный сразу после оплаты. &lt;br /&gt; 4. После активации игра появиться в списке игр и вы сможете скачать её со steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игра в Steam качается очень медленно! &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Попробуйте зайти в настройки Steam, в настройках выбрать &quot;Загрузка&quot; и сменить регион загрузки. (Но похоже, что при выборе иностранного региона загрузки начинает качаться английская озвучка) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как убедиться что выбрана русская озвучка? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В Steam щёлкнуть на игре правой кнопкой мыши, выбрать &quot;свойства&quot;, &quot;Язык&quot;, выбрать нужный язык или оставить то, что есть. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; Что я могу сделать полезного до запуска игры? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Установить свежие драйвера для видеокарты. &lt;br /&gt; - для ati &lt;br /&gt; - для nvidia &lt;br /&gt; (перед установкой удалите старый драйвер через панель управления, затем перезагрузите ПК, установите новый драйвер и снова перезагрузите - это если обновление дров не встало, 1 из способов). &lt;br /&gt; 2. Дефрагментировать жёсткий диск. Лучше через программу Auslogics BoostSpeed. &lt;i&gt;Или ее аналог.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; 3. Обновить DirectX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нужен ли диск в приводе после установки игры? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Нет, не нужен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Можно ли запускать Skyrim без подключения к интернету? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Только после активации и обновления игры. В Steam нажмите кнопку &quot;Steam&quot; (первая, слева), далее выберите &quot;Перейти в автономный режим&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Проблемы со звуком или вылеты из игры.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Панель управления - Звук - правой кнопкой на активных колонках - Свойства - Дополнительно - уменьшаем разрядность до &quot;24 бит, 48000 Гц&quot; или до &quot;24 бит, 44100 Гц&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Какая опция сильно влияет на производительность? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &quot;Shadow Detail&quot; в настройках игры при значении &quot;Ultra&quot;. Лучше оставить на &quot;High&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Клиент игры не ставится с диска. При этом Steam пытается загрузить всю игру из Интернета. Что делать? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Попробуйте два варианта: &lt;br /&gt; 1) полностью выключите Стим, и запустите установку с диска &lt;br /&gt; 2) если не сработает, то сделайте следующее: Пуск-&gt;Выполнить-&gt; &quot;х:/путь к Стиму/Steam/Steam.exe&quot; -install Y: (где х - буква диска, на котором установлен Стим, Y буква вашего - DVD-ROM) &lt;br /&gt; Для всех остальных - может помочь: &lt;br /&gt; Не вводите ключ заранее через меню Игры/Активировать через Steam…, иначе игра начнет скачиваться из интернета. &lt;br /&gt; Сначала запускайте Setup с диска, он все должен сделать сам - загрузить Стим и выдать окно для ввода кода. &lt;br /&gt; Перед установкой желательно вырубить антивирус и любой фоновый софт, который может повлиять на доступ к диску. Потому что, если это происходит, то начинается скачивание игры из Стима. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;При установке игры Steam выдает сообщение &quot;Игра недоступна, попробуйте позже&quot;. Что делать? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Варианты лечения: &lt;br /&gt; - Обязательно отключение антивируса (либо добавление папки Steam вместе с подкаталогами в исключения для него) &lt;br /&gt; - Необходимо проверить кэш игры &lt;br /&gt; - Некоторым помогает смена языка туда-сюда &lt;br /&gt; - Полная переустановка, как крайний вариант.﻿ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Настройки игры &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо основных настроек, указанных в конфигураторе игры, есть и другие, скрытые в ini файле. &lt;br /&gt; SkyrimPrefs.ini находится по адресу &quot;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Skyrim &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bMouseAcceleration=1 - ускорение мыши, значение &quot;0&quot; отключает ускорение. &lt;br /&gt; fAutosaveEveryXMins=15.0000 - время в минутах, через которое будет происходить автосохранение в игре. &lt;br /&gt; bShowQuestMarkers=1 - значение &quot;0&quot; отключает квестовые маркеры. &lt;br /&gt; bShowCompass=1 - значение &quot;0&quot; отключает отображение компаса в интерфейсе игры. &lt;br /&gt; bShowFloatingQuestMarkers=1 - значение &quot;0&quot; отключает квестовые маркеры над объектами в игре. &lt;br /&gt; bDoDepthOfField=1 - значение &quot;0&quot; отключает эффект &quot;глубины резкости&quot;. &lt;br /&gt; bTreesReceiveShadows=0 - значение &quot;1&quot; включает дополнительные тени на деревьях. ВКЛ / ВЫКЛ &lt;br /&gt; bDrawLandShadows=0 - значение &quot;1&quot; включает дополнительные тени ландшафта. ВКЛ / ВЫКЛ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (Информация взята с сайта 1C-СофтКлаб )</content:encoded>
			<category>Обсуждение</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/64-244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TES V:Skyrim - Инфрмация - до выхода игры</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/64-241-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 19:15:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/64&quot;&gt;Обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://kontent.do.am/_fr/2/3687795.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://kontent.do.am/_fr/2/s3687795.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если первые четыре игры серии происходили во времена правления Уриэля Септима, TES 5 переносит игроков на 200 лет вперед. Не только два столетия по тамриэльскому летоисчислению отделяют пятую часть от остальных - Bethesda Game Studios переработала движок игры, ввела новую боевую систему, значительно изменила интерфейс, оставшись при этом верной традициям серии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый движок способен в полной мере передать суровую северную красоту Скайрима. Все объекты обрели реалистичные тени, огромная дальность обзора позволяет игрокам наслаждаться панорамными горными видами. Деревья и ветви качаются, как живые, под порывами ветра, резво бегут ручейки, мягко падают снежинки. Природа земли нордов не одноообразна. По словам Тодда Ховарда, можно выделить 6-7 различных зон: от заледеневших берегов на севере до тундры в центре и горного массива на западе. По просторам гуляют саблезубые представители семейства кошачьих, лоси, мамонты, гиганты, тролли, ледяные змееподобные призраки. Пять больших древних городов на карте мира позволят игроку отдохнуть от встреч с местной фауной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боевая система получила развитие. Наконец-то воину позволено держать оружие в обеих руках, например, кинжал и булаву или два одноручных меча, приверженцы магических атак могут запастись сразу двумя заклинаниями, не запрещено одной рукой наносить удары холодным оружием, а другой пускать огненные шары - делайте, как вам угодно. Использовав стамину, можно совершить рывок и быстро занять удобную для атаки позицию. Волшебникам доступны десятки заклинаний, однако вместо шести школ магии в Oblivion теперь будет доступно лишь пять: исчез мистицизм, а часть заклинаний этой школы &quot;перешла&quot; в другие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколько изменились принципы развития персонажа. В Oblivion необходимо было выбрать класс героя (основные навыки), теперь от этого отказались. Повышение любого навыка (а их в Skyrim стало 18) вносит свой вклад в &quot;прокачку&quot; вашего протеже, однако развитые навыки влияют больше (например: увеличение умения с 34 до 35 даст в &quot;копилку уровня&quot; больше, чем увеличение с 11 до 12). С каждым уровнем игрок получает новую способность (как в Fallout 3), его здоровье автоматически увеличивается, а дополнительные очки можно вложить в магию, стамину или все то же здоровье. &quot;Левелкап&quot; отсутствует, но после 50-го уровня рост существенно замедлится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По-прежнему большую роль играет взаимодействие с неигровыми персонажами, жителями городов и деревень Скайрима. Забудьте о камере, показывавшей лицо собеседника крупным планом. Во время разговора NPC будут прохаживаться, посматривать на вас, а может, даже не будут отвлекаться от своей работы. Герою предоставлена возможность не только ковать оружие, смешивать микстуры и зачаровывать предметы, но и заниматься более земными делами, например, готовить еду или рубить дрова. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вновь звучит слово Radiant. Однако, если в Oblivion речь шла о Radiant AI, наделившем NPC &quot;расписаниями труда и отдыха&quot;, то теперь говорится о Radiant Story - системе выдачи квестов, учитывающей путь развития и действия игрока. Так, маг может получить задание от собрата по ремеслу, а воин может никогда этого человека не встретить. Другой пример. Вы убили владельца магазина, потенциального квестодателя. Его сестра немедленно наследует лавку. Да, она может дать то же задание, но если узнает, что убийца - вы, то сделает это разве что с отчаяния. &quot;Уровневость&quot;, столь раздражавшая игрока в Oblivion, в определенной мере присутствует и в Skyrim. Вы заходите в город, к вам подбегает женщина и молит найти ее похищенную дочь. Игра учтет, какие близлежащие пещеры вы уже посетили, выберет место, где вы не были, и расставит там подходящих по уровню врагов.* &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Драконы были изгнаны из мира Тамриэля тысячи лет назад. Древние свитки предрекли их возвращение. Разрушение Посоха Хаоса (Arena), появление Нумидиума (Daggerfall), Красная гора (Morrowind), открытие врат Обливиона (Oblivion) - все это говорило об этой возможности. Наконец, последний знак - разразилась братоубийственная война в Скайриме. Уже появились в небесах драконы. Еще немного, и явится Алдуин - богоподобный дракон, жаждуший пожрать этот мир. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Давным-давно существовали те, кто смог вытеснить драконов - драконорожденные. Отмеченные богами, они обладали силой, сравнимой с силой летающих ящеров. Именно они могли зажигать Драконьи огни, восходя на трон. Им служили драконьи стражи, впоследствии названные Клинками. Увы, линия Септимов прервалась, практически все драконьи стражи истреблены. Десятилетиями никто не встречал ни одного драконорожденного - до вашего появления. Вам предстоит защищать Тамриэль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Только вашему альтер эго под силу изучить и применить силу драконов, используя их язык. Захватывая души поверженных ящеров, вы осваиваете новые возгласы. Всего их два десятка, каждый существенно расширяет возможности героя. Один крик позволит отшвырнуть врагов, другой - замедлит время, третий вызовет подмогу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мини-словарик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Алдуин, или Пожиратель Мира. Возвращение этого дракона было предсказано Древними свитками. Его победа будет означать разрушение всего мира. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Драконорожденный, или &quot;довакин&quot; на языке драконов. Настоящий охотник на драконов. Ваш герой, возможно, последний из оставшихся драконорожденных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эсберн. Один из немногих оставшихся Клинков, наставник героя. Эсберн внимательно прислушивался к пророчествам, он знает, что судьба Тамриэля в опасности. Именно его голос вы слышали в тизер-ролике (озвучивает актер Макс фон Сюдов). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Седобородые. Эти таинственные старейшины живут на пике Хронгар - на вершине горы, называемой Глотка Мира. Как говорят, они много знают о драконах, и герою придется пройти все 7 тысяч ступеней наверх, чтобы пройти у них обучение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скайрим. Суровая страна на севере Тамриэля. После недавней смерти короля часть нордов пожелала присоединиться к Империи, другие захотели сохранить независимость. Разразилась гражданская война. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * На официальном форуме Мэттью Грендстафф пояснил, что речь идет о примерно такой же подгонке уровня, как принята в Fallout 3.</content:encoded>
			<category>Обсуждение</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/64-241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mart&apos;s Monster Mod</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/76-178-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 21:26:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/76&quot;&gt;Сами плагины&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здесь будем решать проблемы и просто обсуждать глобальный мод МММ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот описание: &lt;br /&gt; Martigen&apos;s Monster Mod v2.01 &lt;br /&gt; &quot;Не найдутся два таких существа, которые будут одинаковыми.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные особенности: &lt;br /&gt; * более 120 новых и различных существ и NPC добавлены на просторы Тамриэля; &lt;br /&gt; * все оригинальные и новые существа/NPC имеют различный размер; &lt;br /&gt; * все оригинальные и новые существа/NPC имеют измененные параметры; &lt;br /&gt; * все оригинальные и новые существа/NPC уникальны, со своим стилем боя; &lt;br /&gt; * все оригинальные и новые существа/NPC имеют свой собственный набор вещей; &lt;br /&gt; * все оригинальные и новые существа/NPC взаимодействуют друг с другом, 25 новых фракций; &lt;br /&gt; * инструменты для создания брони и стрел из костей и шкур; &lt;br /&gt; * новые патрули на дорогах и у городских стен; &lt;br /&gt; * скрипты расчета шансов побега NPC/существ в бою, в зависимости от их показателей; &lt;br /&gt; * улучшенное поведение диких животных и существ; &lt;br /&gt; * новые фракции и типы их поведения/взаимодействия друг с другом; &lt;br /&gt; * возможность более тонкой настройки с помощью опциональных плагинов; &lt;br /&gt; * высокоуровневые боссы (40-50 уровень); &lt;br /&gt; * вы всегда сможете встретить существ/NPC как более сильных, чем вы, так и тех, кто &lt;br /&gt; гораздо слабее вас; &lt;br /&gt; * способность у &apos;плохих&apos; NPC симулировать смерть или убегать в бою; &lt;br /&gt; * нежить наделена способностью оживать; &lt;br /&gt; * уровневая стража в городах (со своей ранговой системой); &lt;br /&gt; * новые ингредиенты и животные (шкуры, мясо и т.д.); &lt;br /&gt; * гиганты в виде гигантских огров и человекообразных; &lt;br /&gt; * изменен рост представителей различных рас; &lt;br /&gt; * новая способность у NPC и некоторых существ - обыскивать павших в бою собратьев/врагов; &lt;br /&gt; * игрок больше не является центром вселенной - многие события вокруг происходят &lt;br /&gt; как с вашим участием, так и без. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новые существа/NPC: &lt;br /&gt; Кровавые минотавры, Черные алчущие, Каменные големы, Големы Таинств, Огры-берсерки, Ужасы клана - патриархи, Бесята, Гоблины-чемпионы/Элита гоблинов, Гоблины-ассасины, Оборотни, Оборотни-охотники, Ночные тролли, Гиганты, Амазонки, Варвары, Варвары-шаманы, Бандиты-боевые маги, Контрабандисты, Убийцы, Налетчики, Защитники, Волшебники &apos;Кровавой луны&apos;, Воины &apos;Кровавой луны&apos;, Охотники за головами, Берсерки, Имперские дорожные патрульные, Имперские рэйнджеры, Прилюченецы, Окровавленные крысы, Древние медведи, Древние тролли, Свирепые тролли, Адские гончие, Гончие Белого хвоста, Белые пушистые львы, Леопарды, Снежные леопарды, Пантеры, Гоблины-бандиты, Древние огры, Огры-чемпионы, Бесы-стражи, Древние бесы, Разрушители разума, Древесные эльфы, Элементали камня, Элементали огня, Элементали воды, Ифрити, Призрачные головы, Ужасные кабаны/медведи/волки/львы, Белые медведи, Инеевые гиганты, Гаргульи, Дикий пахмар, Алчущие, Морфоид, Херне, Золотые святоши, Дриады-пауки, Гигантские пауки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новые пассивные существа: &lt;br /&gt; Отвратительные крысы, Водяные крысы, Овцы, Козы, Живое облачко, Призрачное видение, Двемерский собиратель драгоценностей, Дикие гуары. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новая нежить: &lt;br /&gt; Лорд Лич, Зомби-солдат, Пылающий зомби, Пылающий скелет/лучник, Ярость нежити, Кровавый рыцарь/лучник, Призрак страданий, Таинственный лич, Окованные в броню скелеты, Боец/Берсерк/Лучник/Рыцарь/Боевой маг Легиона - нежить, ЭльфийскийРыцарь/Воин/Лучник/Воин маг - нежить, Эльфийский лорд - нежить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Различные варианты окраски существ: &lt;br /&gt; * Волки - 4 варианта &lt;br /&gt; * Лесные волки - 4 варианта &lt;br /&gt; * Минотавры - 3 варианта &lt;br /&gt; * Рыбы-убийцы - 3 варианта &lt;br /&gt; * Зомби - 5 вариантов &lt;br /&gt; * Скелеты - 5 вариантов+ &lt;br /&gt; * Даэдроты - 5 вариантов &lt;br /&gt; * Гоблины - 4 варианта &lt;br /&gt; * Личи - 2 варианта &lt;br /&gt; * Собаки - 2 варианта &lt;br /&gt; * Дреуги - 3 варианта &lt;br /&gt; * Ужасы клана - 5 вариантов &lt;br /&gt; * Грязекрабы - 3 варианта &lt;br /&gt; * Пумы - 3 варианта &lt;br /&gt; * Бесы - 3 варианта &lt;br /&gt; * Скампы - 5 вариантов &lt;br /&gt; * Крысы - 2 варианта++ &lt;br /&gt; * Овцы - 2 варианта &lt;br /&gt; * Козы - 2 варианта &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новые классы NPC: &lt;br /&gt; Приключенцы, разбойники, изгои, разорители гробниц, заклинатели, налетчики, убийцы и пр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опциональные плагины: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Reduced Spawn Rates - уменьшение количества точек респауна монстров/NPC, для обладателей слабых компьютеров, или же для персонажей, предпочитающих избегать сражений; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Reduced Reduced Spawn Rates - то же, но еще более сильное уменьшение; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Increased Spawn Rates - увеличение количества точек респауна, получите мир, полный врагов! Для &apos;hardcore players&apos; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Friendlier Factions - уменьшает вероятность нападения друг на друга существ разных фракций, исключая бандитов и мародеров; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Less Bone Loot - меньше костей в инвентаре убитых врагов; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Damage &amp; Durability - увеличение урона от оружия на 50 % и прочности брони/оружия на 100 % (для более скоротечных схваток и меньшей изнашиваемости брони/оружия); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Resized Races - регулировка роста NPC, женщины ниже + орки/норды более &quot;тучные&quot;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Gems &amp; Gem Dust - новые драгоценные камешки + новые ингредиенты (пыль от данных &lt;br /&gt; камешков); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; No Giants - удаляем гигантов из мира МММ; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; No Carrion Rats - то же, для отвратительных крыс; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; No Spiders - то же, для пауков; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; No Werewolves - то же, для оборотней; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; No Lanterns - удалит фонари из рук ночных стражников; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Safer Roads - более безопасные дороги; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Francesco&apos;s levelled quests - левелинг квестов из Francesco&apos;s Leveled Creatures/Items (подключайте только если используете Francesco&apos;s optional leveled quests.esp); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; More Wilderness Life - более заселенная зверьем дикая природа; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Diverse Imperial Armors - разные варианты брони у Имперской стражи (зависит от ранга); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Diverse Creature Skins - различные варианты окраса для большинства существ в игре. Крайне рекомендуется к установке! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; Looting NPCs &amp; Creatures - NPC, гоблины и Огры будут обыскивать тела павших собратьев/врагов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt;&gt; City Defences - все города, кроме Имперского города, наделены лучниками, патрулирующими городские окрестности + лучниками на стенах; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;ВЗЯТО С AG.RU !!!&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; а я отсюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/4g-8&quot; title=&quot;http://old.mtes.ru/forum/index.php?/topic/8148-marts-monster-mod/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://old.mtes.ru/forum/index.php?/topic/8148-marts-monster-mod/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Сами плагины</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/76-178-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир Warcraft в Обливионе</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/76-177-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 21:24:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/76&quot;&gt;Сами плагины&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: http://old.mtes.ru/forum/index.php?/topic/11935-mir-warcraft&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Люди давайте писать сюда ссылки на плаги связанные с Warcraft ))) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто что знает ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PS Кроме меча и шлема конечно )))) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да без проблем. Хех. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ashkandi &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Двуручный меч из World of Warcraft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mg-8&quot; title=&quot;http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Знаменитый Фростморн. Скажем так..это одна из версий меча в Обливионе. Мало известная и не очен хорошо сделанная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lw-8&quot; title=&quot;http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=6513&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Lich King Armor &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доспехи Короля Личей (или как там звучит, я уже забыл). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ng-8&quot; title=&quot;http://tesnexus.com/includes/error.php?pop=0&amp;report=1&amp;error=file_hidden&amp;page=tesnexus.com/downloads/file.php?id=17063&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruLp0BT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruLp0BT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruLp0BT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruLp0BT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruLp0BT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruLp0BT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruLp0BT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruLp0BT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruLp0BT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Обратите внимание: это не ошибка на сайте, владелец файла не хочу, чтобы люди видеть или загружать файл в это время. Пожалуйста, уважайте это. &lt;br /&gt; толи это в опред-ое время или когда пользователь на сайте или вообще для &lt;i&gt;избанных.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нашёл на одной из &quot;Игроманий&quot;, какой-то читатель под ником Worldguard присылал. Я залил архив на ifolder: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mQ-8&quot; title=&quot;http://ifolder.ru/7505704&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlFZJNB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlFZJNB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlFZJNB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlFZJNB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlFZJNB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlFZJNB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlFZJNB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlFZJNB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlFZJNB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;файл бб&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;br /&gt; Добавляет 12 видов оружия из игры World of Warcraft. Найти их можно в сундуке в имперском городе, на площади арены. Просто осмотритесь. Вы ни с чем не сможете спутать этот сундук. Ключ от сундука у Бранвен, спящей рядом с ним.. (я сделал так, чтобы игрок первого уровня не смог взять это оружие, оно предназначено для игроков 50го уровня и выше.)Это оружие обладает эффектами свечения, оригинальными моделями, текстурами и иконками. Я не стал базировать характеристики этого оружия на характеристиках оригинала.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; - цитата из ReadMe &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нашол есчо одно режилово из ВоВчика - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mA-8&quot; title=&quot;http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=18602&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ashbringer&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nw-8&quot; title=&quot;http://tes-n.ucoz.ru/load/17-1-0-237&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blackrock Mountain&lt;/a&gt; - на сайт Visman&apos;a &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_7qCGX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_7qCGX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_7qCGX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_7qCGX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_7qCGX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_7qCGX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_7qCGX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_7qCGX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_7qCGX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;при попадании на сайт пересылает через неск сек сюда &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/nQ-8&quot; title=&quot;http://alltes.ru/files/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://alltes.ru/files/&lt;/a&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вотъ ещё нашёл: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lg-8&quot; title=&quot;http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=8630&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раса Темных Эльфов из WOW&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/uoAc&quot; title=&quot;http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=31549&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Abyss Demon&lt;/a&gt;, сделана по подобию демона Иллидана. Присутствует как и мужской, так и женский вариант. Требуются модели тел HGEC и Robert. Кроме того, умеют летать, причем с довольно хорошей анимацией &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раса Эльфов Ночи - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_zvE&quot; title=&quot;http://tesall.ru/file/night-elves/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Night Elves&lt;/a&gt; (Автор расы не размещал ее на tesnexus.com, поэтому даю ссылку на локализацию)Требуется модели тел HGEC и Robert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколько рас Кровавых эльфов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mw-8&quot; title=&quot;http://www.tesnexus.com/adult.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blood Elf Race&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileribshAl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileribshAl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileribshAl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileribshAl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileribshAl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileribshAl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileribshAl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileribshAl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileribshAl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s22.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; : Только для взрослых, содержание &lt;br /&gt; Этот файл классифицируется как только для взрослых, и в настоящее время заблокированы от просмотра &lt;br /&gt; Некоторые файлы и изображения на этом сайте, относятся к категории &quot;только для взрослых&quot; для обнаженных содержания, крайнего насилия или в противном случае материалы для взрослых. Чтобы защитить тех людей, которые не хотят видеть такого содержания, особенно тех, кто просмотра этого сайта на работе, на сайте имеется фильтр контента на место, чтобы заблокировать просмотра таких файлов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разблокирование это содержание очень просто. Вы должны бытьзарегистрированных членовэтого сайта ивойти в систему. Чтобы изменить настройки просмотра, в том числе, можете ли вы просматривать файлы классифицируются как только для взрослых, просто изменитьчлен предпочтенияи вернуться к этой странице. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спасибо за ваше понимание. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/mw-8&quot; title=&quot;http://www.tesnexus.com/adult.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warcraft Elves&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlceJhs&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlceJhs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlceJhs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlceJhs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlceJhs&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlceJhs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlceJhs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlceJhs&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlceJhs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;тоже только для взрослых&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nA-8&quot; title=&quot;http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=38459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blood Elves by Bella&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Сами плагины</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/76-177-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>