<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт контента для разных нужд)))</title>
		<link>http://kontent.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 24 Sep 2012 19:35:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://kontent.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>jEdit (java-редактор)</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-123-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 19:35:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Производитель: Mumey &lt;br /&gt; Русский язык: нет &lt;br /&gt; прислал: @SE W2OOi@. &lt;br /&gt; Довольно мощный и удобный в работе редактор исходных текстов Java-программ с функцией подсветки синтаксиса. &lt;br /&gt; Преимущества: &lt;br /&gt; - позволяет быстро создавать Java-классы по шаблону &lt;br /&gt; - хорошо работает с основными кодировками &lt;br /&gt; - не тормозит и &lt;br /&gt; имеет множество настроек &lt;br /&gt; - есть настройка горячих клавиш &lt;br /&gt; - вырезка, копирование, вставка &lt;br /&gt; - отмена последних команд &lt;br /&gt; - переход в начало-конец страницы/строки &lt;br /&gt; - возможность поиска/замены &lt;br /&gt; - автозавершение идентификаторов и ключевых слов &lt;br /&gt; - вставка стандартных блоков кода и многое другое &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/v_6-&quot; title=&quot;http://files.seclub.org/apps/b/5/7/b57c0b1fa194aadad0d2a59c012c83fe/jEdit_v12.jar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-123-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Микростатьи и хитрости J2ME</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-126-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:56:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: потыбзено с аннимон.ком&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SeaxefeRarced&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Перекопирование темы: &lt;p&gt; aNNiMON (SV!) [Off] пост | отв | цит &lt;br /&gt; Не ускоряй любовь, чтоб не остаться друзьями &lt;p&gt; (26.02.2010 / 20:37) &lt;br /&gt; Давайте сюда выкладывать маленькие статьи, хитрости, секреты по J2ME. Коментировать лучше в этой теме Java программирование &lt;br /&gt; Изм. web_demon (08.07 /20:35) (3) 	 aNNiMON (SV!) [Off] пост | отв | цит &lt;br /&gt; Не ускоряй любовь, чтоб не остаться друзьями &lt;p&gt; (26.02.2010 / 20:39) &lt;br /&gt; Тернарный оператор &lt;br /&gt; ? и : - это тернарный оператор, очень удобная штука, если умело пользоваться. Смысл в том, что слева от знака вопроса стоит булево выражение. Если оно верно, то весь оператор равен тому, что между знаком вопроса и двоеточием, если нет - то тому, что справа от двоеточия. То есть, например, строчка var = a &lt; 5 ? 100 : 200; присваивает переменной var значение 100, если a меньше 5, и 200 во всех остальных случаях &lt;br /&gt; Изм. aNNiMON (14.04 /18:25) (1) 	 aNNiMON (SV!) [Off] пост | отв | цит &lt;br /&gt; Не ускоряй любовь, чтоб не остаться друзьями &lt;p&gt; (26.02.2010 / 20:43) &lt;br /&gt; Пауза &lt;br /&gt; Паузу можно осуществить вот такими кодами: &lt;br /&gt; 1: &lt;br /&gt; Thread.currentThread().sleep(5L); &lt;p&gt; 2: &lt;br /&gt; long lastTime = System.currentTimeMillis (); &lt;br /&gt; int dTime=0; &lt;br /&gt; while (dTime&lt;5000) { &lt;br /&gt; long thisTime = System.currentTimeMillis (); &lt;br /&gt; dTime = (int)(thisTime-lastTime); &lt;p&gt; 3. &lt;br /&gt; display.wait(5L); &lt;p&gt; Если знаете еще методы, пишите в личку. Я добавлю в этот пост. 	 aNNiMON (SV!) [Off] пост | отв | цит &lt;br /&gt; Не ускоряй любовь, чтоб не остаться друзьями &lt;p&gt; (26.02.2010 / 20:49) &lt;br /&gt; Random &lt;br /&gt; Получить случайное число от 0 до 255: &lt;br /&gt; Random random = new Random(); &lt;br /&gt; red = (random.nextInt() &gt;&gt;&gt; 1) % 256; &lt;p&gt; Метод получения случайных чисел от min до max: &lt;br /&gt; public static int random(int min, int max) { &lt;br /&gt; return min + ((rnd.nextInt() &gt;&gt;&gt; 1)%(max-min)); &lt;br /&gt; } &lt;p&gt; Разложить число вида 0xXXXXXXXX на XX,XX,XX,XX &lt;br /&gt; p = 0x1155AAFF; &lt;br /&gt; a1 = (p &gt;&gt; 24) &amp; 0xff;//0x11 &lt;br /&gt; a2 = (p &gt;&gt; 16) &amp; 0xff;//0x55 &lt;br /&gt; a3 = (p &gt;&gt; 8 ) &amp; 0xff;//0xAA &lt;br /&gt; a4 = p &amp; 0xff;//0xFF &lt;p&gt; И обратно: &lt;br /&gt; tmp = (a1 &lt;&lt; 24) | (a2 &lt;&lt; 16) | (a3 &lt;&lt; 8 ) | a4; &lt;br /&gt; Изм. aNNiMON (26.02 /20:51) (1) 	 aNNiMON (SV!) [Off] пост | отв | цит &lt;br /&gt; Не ускоряй любовь, чтоб не остаться друзьями &lt;p&gt; (26.02.2010 / 20:52) &lt;br /&gt; FPS &lt;br /&gt; //------------ &lt;br /&gt; int iFps, iActFps, iTimeToCountFps = 0; &lt;br /&gt; long lastTime; &lt;p&gt; long thisTime = System.currentTimeMillis (); // текущее время &lt;br /&gt; int dTime = (int)(thisTime-lastTime); // время, прошедшее с прошлого кадра &lt;br /&gt; lastTime = thisTime; &lt;p&gt; iTimeToCountFps += dTime; &lt;br /&gt; iFps++; &lt;br /&gt; if (iTimeToCountFps &gt;= 1000) // если набралось 1 секунда - обновляем счетчик &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; iTimeToCountFps = 0; &lt;br /&gt; iActFps = iFps; &lt;br /&gt; iFps = 0; &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; //------------ &lt;p&gt; Изм. aNNiMON (26.02 /20:53) (1) 	 aNNiMON (SV!) [Off] пост | отв | цит &lt;br /&gt; Не ускоряй любовь, чтоб не остаться друзьями &lt;p&gt; (27.02.2010 / 11:19) &lt;br /&gt; Коды клавиш &lt;br /&gt; Sony Ericsson &lt;br /&gt; JOY_UP -1 &lt;br /&gt; JOY_DOWN -2 &lt;br /&gt; JOY_LEFT -3 &lt;br /&gt; JOY_RIGHT -4 &lt;br /&gt; JOY_FIRE -5 &lt;br /&gt; LSOFT -6 &lt;br /&gt; RSOFT -7 &lt;br /&gt; C -8 &lt;br /&gt; VOL+ -36 &lt;br /&gt; VOL- -37 &lt;br /&gt; FOCUS -25 &lt;br /&gt; CAM -26 &lt;p&gt; Обработка событий джойстика на всех телефонах &lt;br /&gt; public void keyPressed(int key) { &lt;br /&gt; int ga = getGameAction(key); &lt;br /&gt; if(ga==FIRE &amp;&amp; key!=KEY_NUM5) {/*нажат центр джоя*/} &lt;br /&gt; if(ga==UP &amp;&amp; key!=KEY_NUM2) {/*нажат JOY_UP*/} &lt;br /&gt; if(ga==DOWN &amp;&amp; key!=KEY_NUM8) {/*нажат JOY_DOWN*/} &lt;br /&gt; if(ga==LEFT &amp;&amp; key!=KEY_NUM4) {/*нажат JOY_LEFT*/} &lt;br /&gt; if(ga==RIGHT &amp;&amp; key!=KEY_NUM6) {/*нажат JOY_RIGHT*/} &lt;br /&gt; } 	 P@bloid [Off] пост | отв | цит &lt;p&gt; (27.02.2010 / 11:24) &lt;br /&gt; Эффект &quot;double brace&quot;. &lt;br /&gt; Используется для простой инициализации таких вещей как списки, Choice и подобных. &lt;br /&gt; Vector v=new Vector(){{ &lt;br /&gt; append(&quot;One&quot;); &lt;br /&gt; append(&quot;Two&quot;); &lt;br /&gt; append(&quot;Three&quot;); &lt;br /&gt; }} &lt;p&gt; Работает только с классвми, не имеющими параметра final. &lt;br /&gt; Изм. P@bloid (27.02 /11:26) (2) 	 P@bloid [Off] пост | отв | цит &lt;p&gt; (27.02.2010 / 11:33) &lt;br /&gt; 3 вида инициализаторов. &lt;p&gt; public class Test &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; static &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; /*Инициализатор класса, вызывается 1 раз для класса. Вызывается самым первым. &lt;br /&gt; Служит для инициализации статических переменных*/ &lt;br /&gt; } &lt;p&gt; { &lt;br /&gt; /*Инициализатор обьекта. Вызывается для каждого обьекта перед конструктором*/ &lt;br /&gt; } &lt;p&gt; Test() &lt;br /&gt; { &lt;br /&gt; /*Конструктор, вызывается самым последним*/ &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } 	 aNNiMON (SV!) [Off] пост | отв | цит &lt;br /&gt; Не ускоряй любовь, чтоб не остаться друзьями &lt;p&gt; (22.03.2010 / 17:48) &lt;br /&gt; Сокращение записи boolean переменных &lt;p&gt; есть переменная: boolean value; &lt;br /&gt; Сравнение: &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; if(value==true) {/*some operators*/} &lt;br /&gt; else {/*some operators*/} &lt;p&gt; Можно записать в сокращенном виде: &lt;br /&gt; if(value) {/*some operators*/} &lt;br /&gt; else {/*some operators*/} &lt;p&gt; Флажок (Мигалка): &lt;br /&gt; Допустим при определенном действии нам нужно поменять значение булевой переменной на обратное. &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; if(value==true) value=false; &lt;br /&gt; else value=true; &lt;p&gt; Можно записать гораздо коротким способом: &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; value=!value; &lt;p&gt; Оператор ! это отрицание. То есть если нам нужно написать if(value==false) {}, то можно записать это так: if(!value). &lt;br /&gt; Надеюсь объяснил понятно. &lt;br /&gt; Заменяйте теперь все &lt;br /&gt; value==true на value, и &lt;br /&gt; value==false на !value. &lt;p&gt; aNNiMON (SV!) [Off] отв | цит &lt;br /&gt; Не ускоряй любовь, чтоб не остаться друзьями &lt;p&gt; (14.04.2010 / 18:49) &lt;br /&gt; Двойная буфферизация &lt;br /&gt; Использование двойной буфферизации бывает очень полезным и даже необходимым при создании игр или приложений, так как исключает мигание. К тому же становится доступным множество полезных функций, такие как - возможность создания скриншотов и поворот экрана. Единственный недостаток - чуть больше используется память, потому что при двойной буфферизации вся графика выводится на объект Image, а потом уже на экран. Итак, чтобы рисовать в Image необходимо: &lt;br /&gt; 1. Создать объект Image, размером с экран. Это делается так: Image I = Image.createImage(width, height); где width - ширина экрана, height - высота. &lt;br /&gt; 2. Получить из этого Image объект Graphics, с помощью которого и будем рисовать: Graphics G = I.getGraphics(); &lt;br /&gt; Всё, теперь можно рисовать. G.setColor(0); G.fillRect(0,0,width,height); - зарисует наш Image чёрным цветом. &lt;br /&gt; Вот пример реализации класса с двойной буфферизацией. &lt;br /&gt; import javax.microedition.lcdui.*; &lt;p&gt; public class Canv extends Canvas { &lt;br /&gt; private Image I; &lt;br /&gt; private Graphics G; &lt;br /&gt; private int width, height; &lt;p&gt; public Canv() { &lt;br /&gt; setFullScreenMode(true); &lt;br /&gt; I = Image.createImage(width=getWidth(), height=getHeight()); &lt;br /&gt; G = I.getGraphics(); &lt;br /&gt; } &lt;p&gt; public void paint(Graphics g) { &lt;br /&gt; doubleBufferedPaint(G); &lt;br /&gt; g.drawImage(I,width/2,height/2,3); &lt;br /&gt; } &lt;p&gt; public void doubleBufferedPaint(Graphics g) { &lt;br /&gt; g.setColor(0); &lt;br /&gt; g.fillRect(0,0,width,height); &lt;br /&gt; g.setColor(0x00FF00); &lt;br /&gt; g.drawString(&quot;by aNNiMON&quot;, width/2, 20, 17); &lt;br /&gt; } &lt;br /&gt; } &lt;p&gt; Поворот экрана &lt;br /&gt; Поворот экрана можно осуществить только при двойной буфферизации. То есть тогда, когда мы все рисуем не в Graphics, а в Image. &lt;br /&gt; Допустим мы рисуем на Image img, и хотим повернуть экран на 180 градусов, и сохранить повернутое в Image cnv, чтобы затем вывести. &lt;br /&gt; Вот код переворота: &lt;br /&gt; Image cnv = Image.createImage(img, 0, 0, img.getWidth(), img.getHeight(), Sprite.TRANS_ROT180); &lt;p&gt; Другой вариант потребляет меньше памяти, так как рисует сразу же на Graphics: &lt;br /&gt; g.drawRegion(img, 0, 0, img.getWidth(), img.getHeight(), Sprite.TRANS_ROT180, 0, 0, 20);</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-126-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jasmin, java-ассемблер</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-218-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 09:17:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerr28RYr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerr28RYr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr28RYr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr28RYr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr28RYr&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] описание&apos;);$(&apos;#uSpoilerr28RYr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr28RYr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr28RYr&apos;)).val(&apos;[+] описание&apos;);$(&apos;#uSpoilerr28RYr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] описание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Jasmin - это Java- &lt;br /&gt; ассемблер который &lt;br /&gt; может создавать class- &lt;br /&gt; файлы Java прямо на &lt;br /&gt; мобильном телефоне. &lt;br /&gt; Он считывает описания &lt;br /&gt; классов Java, написанные &lt;br /&gt; в подобном ассемблеру &lt;br /&gt; синтаксисе , используя &lt;br /&gt; набор команд JVM, и &lt;br /&gt; конвертирует их в &lt;br /&gt; двоичные class-файлы &lt;br /&gt; Java.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=описание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eCojAQ&quot; title=&quot;http://waper.ru/file/631920&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jasmin&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fCojAQ&quot; title=&quot;http://waper.ru/file/633055&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Disassembler2Jasmin&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dyojAQ&quot; title=&quot;http://waper.ru/file/631935&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Preverifier&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fSojAQ&quot; title=&quot;http://waper.ru/file/704020&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JarBuilder&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eiojAQ&quot; title=&quot;http://waper.ru/file/629311&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JVM Instructions&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eSojAQ&quot; title=&quot;http://waper.ru/file/631921&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Manual&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eyojAQ&quot; title=&quot;http://waper.ru/file/631922&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tutorial&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fiojAQ&quot; title=&quot;http://waper.ru/file/631936&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Examples&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-218-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши java-библиотеки</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-216-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 09:07:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: http://annimon.com/forum/id4243&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сюда добавляем нашие, самодельные, библиотеки с их описанием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriYkfB4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriYkfB4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriYkfB4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriYkfB4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriYkfB4&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriYkfB4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriYkfB4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriYkfB4&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriYkfB4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; line.jar [50] 4кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (28.10.2010 / 19:27) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; А вот пример: 5 - вкл./выкл. ефект, 1,7 - длина волны, 0 - разные режимы ефекта. &lt;br /&gt; supercalculator.jar [127] 8кб. &lt;br /&gt; Zvers [Off] (06.07.2010 / 00:11) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Пример &lt;br /&gt; 1266796733game.jar [164] 6кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 03:58) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Пример работы с библиотекой для граф. отображения текста. &lt;br /&gt; amenu.jar [137] 11кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 02:56) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Вот пример библиотек плеера и граф. меню. ВНИМАНИЕ! программа имеет достук к Ф.С. на диск Е:/ (просто лень было писать иначе ;-) ). &lt;br /&gt; 1266792736game.jar [146] 3кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 02:51) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Вот пример к библиотеке ефектов: &lt;br /&gt; game.jar [162] 2кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 01:40) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Вот пример к первой библиотеке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilere5UlQZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilere5UlQZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere5UlQZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere5UlQZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilere5UlQZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilere5UlQZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere5UlQZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilere5UlQZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilere5UlQZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; MultiLineText_by_ScRoLiS.zip [17] 1кб. &lt;br /&gt; ScRoLiS [Off] (14.01.2011 / 21:03) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Нeбольшоe обновлeниe библиотeки MultiLineText от мeня. &lt;br /&gt; effect.zip [46] 3кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (28.10.2010 / 19:25) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Библиотека для наложения эффекта волны на изображение. &lt;br /&gt; navigator.zip [49] 2кб. &lt;br /&gt; VladsofT [Off] (15.08.2010 / 16:07) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Вот пример &lt;br /&gt; lib_nav.zip [49] 4кб. &lt;br /&gt; VladsofT [Off] (14.08.2010 / 23:42) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Моя первая библиотека простой навигации по мидлету:) Огромное спасибо Горнакову!:рофл: гг &lt;br /&gt; 1278186283colorchooser.zip [111] 2кб. &lt;br /&gt; Doctor_Drive [Off] (04.07.2010 / 00:17) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; 3 канвасных гауги для выбора цвета, возвращает hex вариант цветов. Легко можно передалать, и подобавлять методы возвращения разных значений. Там два класса, где показан пример работы. Можно скомпилит &lt;br /&gt; com.zvers.zip [85] 7кб. &lt;br /&gt; Zvers [Off] (15.06.2010 / 01:04) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Моя гипер библиотека. Буду делать улучшения &lt;br /&gt; jsr75i.zip [57] 6кб. &lt;br /&gt; ShadowAngel [Off] (28.04.2010 / 11:26) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Night_Dancer, Вот лови &lt;br /&gt; text.zip [162] 4кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 00:30) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; И пока что моя последняя библиотека для отображения графически текста, с возвожностью возвращения и замены текста отображаемого в пределах икрана. &lt;br /&gt; list.zip [194] 5кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 00:25) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Библиотека для отображения графического меню: &lt;br /&gt; player.zip [143] 3кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 00:23) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Третья библиотека - простенький плеер. &lt;br /&gt; effect.zip [156] 3кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 00:21) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Вот библиотека(неудобная) для отображения визуальных ефектов - моя вторая :-). &lt;br /&gt; info.zip [194] 2кб. &lt;br /&gt; next9 [Off] (22.02.2010 / 00:17) &lt;br /&gt; Наши java-библиотеки &lt;br /&gt; Вот моя самая первая - отображает простое алерт окно и печатает на нем короткый текст с ефектом печатающей машинки &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в архиве рар библотеки, а в спойлерах их описание.</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-216-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Идеи и предложения для создания новых игр, программ</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-215-1</link>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 08:55:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: http://annimon.com/forum/id2570&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здесь пишем свои идеи и предложения по созданию новых программ и игр. Возможно, кто-нибудь возьмётся за реализацию. Также договариваемся о совмесных проектах и т.п. &lt;br /&gt; --------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb0Xg9n&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb0Xg9n&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0Xg9n&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0Xg9n&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0Xg9n&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb0Xg9n&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0Xg9n&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0Xg9n&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb0Xg9n&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; seva &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; У меня идея. Дело в том что существуют хорошие рисовалки , архиваторы и т.д. А текстового редактора хорошего нигде нет, все в формах, а формы не удобные.Я бы хотел чтобы кто то создал многофункциональный текстовый редактор в канвас,читалку. Если бы кто то взялся за это я бы помог с тестированиен и советами. &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Юх Ad zip Убе &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 15:36	#2573 &lt;br /&gt; KlaudWaSS &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; seva, Идея занятная,надо ещё желающих найти. &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Melody of North &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 15:59	#2574 &lt;br /&gt; aNNiMON &lt;br /&gt; Супервизор &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; seva, В том то и дело, что тут ИМХО раздеояются. Мне нравится, когда просмотр текста в канве, а редактирование в формах (так более привычно и можно текст копировать в основной буфер SE). Для меня самый лучший такой редактор в SEFM (SieFM) &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; mov ax, bl &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 16:35	#2576 &lt;br /&gt; azar1t &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; гибкую систему настроек ввести туда) &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Рaз Двa Три &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 17:18	#2581 &lt;br /&gt; RooMeN &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; aNNiMON, Дак вот и обыединить всё это. &lt;br /&gt; Допустим, в опциях зделать выбор текста формой или канваса, и редактирование формой или канвасом. &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 17:28	#2583 &lt;br /&gt; Kiq &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; Имхо, если сделать Т9 в канве, то это целесообразно. Если нет - то на любителя. &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 18:04	#2588 &lt;br /&gt; seva &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; Kiq, Та т9 не надо ,этот редактор станет весить 3 мв.Ну можна сделать модули типа т9 для команд mobile basica, java, и т.д. чтобы их можна было загружать из фс.Это облегчит жизнь программистам. &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Юх Ad zip Убе &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 18:09	#2589 &lt;br /&gt; azar1t &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; seva, подобие т9 есть в дичате &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Рaз Двa Три &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 18:44	#2593 &lt;br /&gt; seva &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; У меня возникла еще одна идея: &lt;br /&gt; дело в том что когда разраб чтото изменяет в своей программе приходится скачквать прогу заново. &lt;br /&gt; Но у меня появилась идея о Jarpatchere &lt;br /&gt; который бы вскрывал яр архив , изменял содержимые файлы , с помощью специальных скриптов в которые входили бы команды и добавляемая информация. Знаю что написание такой программы сложно, но реализуемо,простейшая программа с такой функцией это saverecord. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1oEHln&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1oEHln&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1oEHln&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1oEHln&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1oEHln&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1oEHln&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1oEHln&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1oEHln&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1oEHln&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Freddy &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; seva, И как ты вскроешь защищённый архив в ams? &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.02.2010 / 19:30	#2596 &lt;br /&gt; seva &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; Freddy, 1. Архивы у меня не защищенные &lt;br /&gt; 2.Расчитываеться на то что архив изначально находится в папке прочее. &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Юх Ad zip Убе &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.02.2010 / 11:10	#2643 &lt;br /&gt; ktktj &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; дaвaйтe объединим удобный файл-менеджер,редактор, компилятор, декомок, архиватор, отладчик,преференсер и пр., и получим удобную среду разработк жава на мобильном. &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.02.2010 / 11:24	#2644 &lt;br /&gt; miha &lt;br /&gt; Пользователь удален &lt;br /&gt; Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; Комбайн? ) &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.02.2010 / 11:55	#2647 &lt;br /&gt; seva &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; ktktj, И огромный сборник багов. Оперативная память телефона не расчитана на такую функциональность &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Юх Ad zip Убе &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.02.2010 / 12:10	#2648 &lt;br /&gt; ktktj &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; почeму тогдa нa SEk800 МОЖНО СВЕРТЫВАТЬ ДО 10 ПРИЛ. (ИНОГДА БОЛЬШЕ)И ВСЕ ОНИ РАБОТАЮТ В ФОНОВОМ РЕЖ. ИЛИ ЭТОТ ТЕЛ.(И ПОДОБНЫЕ) ИСКЛЮЧЕНИЕ? &lt;br /&gt; Изменено ktktj (11.02 /12:11) (Всего 1 раз(а)) &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.02.2010 / 13:28	#2649 &lt;br /&gt; KlaudWaSS &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; А про другие тела недумаеш?И что,у каждого есть K800 или подобные ему? &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Melody of North &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.02.2010 / 16:00	#2657 &lt;br /&gt; seva &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; У к800 8мб хип. &lt;br /&gt; А у остальных слабших 1-2 мб хип.Есть разница? &lt;br /&gt; __________________ &lt;br /&gt; Юх Ad zip Убе &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.02.2010 / 18:01	#2680 &lt;br /&gt; ktktj &lt;br /&gt; Пользователь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; ПОНЯТНО, НЕТ СМЫСЛА КОРПЕТЬ НАД ТАКИМ ПРОЕКТОМ ПОКА ПРОГРЕСС НЕ ДОШЕЛ. НО УДОБНЫМ РЕДАКТОРОМ С ПРЕДУГАДЫВАНИЕМ ТЕКСТА ХОТЕЛОСЬ БЫ ПИСАТЬ и читaть. И БЫСТРЕЕ И НЕРВЫ ЦЕЛЕЕ.я читaю код в встроeнном брaузeрe &lt;br /&gt; Изменено ktktj (11.02 /18:05) (Всего 1 раз(а)) &lt;br /&gt; Ответить	 Цитата &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11.02.2010 / 19:46	#2694 &lt;br /&gt; web_demon &lt;br /&gt; Супервизор &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас: Offline 	 Re: Идеи и предложения для создания новых игр, программ &lt;br /&gt; ktktj, шрифт помeньшe, пожaлуйстa! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в спойлерах 2стр темы а в прикрепленных вся тема в тхт. &lt;br /&gt; взята тема из &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/tigjAQ&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/id2570-10&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://annimon.com/forum/id2570-10&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-215-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Java Virtual Machine</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-206-1</link>
			<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 11:15:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Материал из Википедии — свободной энциклопедии&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Java Virtual Machine (сокращенно Java VM, JVM) — виртуальная машина Java — основная часть исполняющей системы Java, так называемой Java Runtime Environment (JRE). Виртуальная машина Java интерпретирует и исполняет Байт-код Java, предварительно созданный из исходного текста Java-программы компилятором Java (javac). JVM может также использоваться для выполнения программ, написанных на других языках программирования. Например, исходный код на языке Ada может быть откомпилирован в байт-код Java, который затем может выполниться с помощью JVM. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; JVM является ключевым компонентом платформы Java. Так как виртуальные машины Java доступны для многих аппаратных и программных платформ, Java может рассматриваться и как связующее программное обеспечение, и как самостоятельная платформа, отсюда принцип «написано однажды, запускается везде» (write once, run anywhere). Использование одного байт-кода для многих платформ позволяет описать Java как «скомпилировано однажды, запускается везде» (compile once, run anywhere).Содержание [убрать] &lt;br /&gt; 1 Спецификация JVM &lt;br /&gt; 2 Конкуренция между Sun и Microsoft &lt;br /&gt; 3 Разногласия между Sun и IBM &lt;br /&gt; 4 Среда исполнения &lt;br /&gt; 5 Ссылки &lt;br /&gt; 6 См. также &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [править] &lt;br /&gt; Спецификация JVM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 1996-м году компания Sun выпустила первую версию документа «Голубая книга JVM», в котором описана спецификация виртуальной машины Java, ставшего де-факто отраслевым стандартом платформы Java. Благодаря этому документу появились альтернативные реализации JVM, являющиеся «разработками с чистого листа» (англ. clean room design). В качестве примера можно привести Kaffe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начиная с версии J2SE 5.0 изменения в спецификации JVM вырабатываются в соответствии с формализованными пожеланиями заинтересованных сторон. Процесс внесения изменений в спецификации JVM называется Java Community Process. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; JVM, доступная в исходных текстах на Си от фирмы Sun называется KVM (Kilo Virtual Machine) и доступна на их сайте. &lt;br /&gt; [править] &lt;br /&gt; Конкуренция между Sun и Microsoft &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В начале развития платформы Java существовали две конкурирующие реализации Java VM — одна от фирмы Sun Microsystems, создателя языка Java, для различных платформ (Windows, Mac OS, Unix), и другая — от фирмы Microsoft, ориентированная только на платформу Windows и, по утверждениям Microsoft, «специально оптимизированная для быстрого выполнения Java-кода на платформе Microsoft Windows». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако, Microsoft JVM была не полностью совместима со спецификацией, описанной Sun в голубой книге JVM, а также имела существенные проблемы с производительностью при работе под большими нагрузками (при большом числе одновременно выполняемых потоков) и с безопасностью. Компания Sun посчитала такую ситуацию недопустимой и решила, что Microsoft занимается намеренной дискредитацией и профанацией платформы Java путем распространения своей версии виртуальной машины Java, обладающей вышеперечисленными недостатками. На этом основании Sun неоднократно подавала в суд на Microsoft и добилась сначала того, что Microsoft потеряла право называть свою реализацию JVM Java VM. С этого момента Microsoft стала называть свой продукт просто Microsoft VM. Затем Microsoft потеряла право встраивать свою VM в браузеры и операционные системы. После этого Microsoft вынуждена была изъять свою VM из поставки Windows и из пакета IE, но могла, согласно решению суда, предлагать её отдельно для скачивания на сайте. Затем Sun добилась прекращения разработки новых версий Microsoft VM и прекращения выпуска обновлений к ней, а затем и снятия Microsoft VM из списка доступных для скачивания программ на сайте Microsoft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые обозреватели компьютерных изданий полагают, что жесткая позиция, занятая Sun по вопросу Java, могла послужить дополнительным стимулом для разработки компанией Microsoft собственного Windows-платформенного решения — «.NET Framework». &lt;br /&gt; [править] &lt;br /&gt; Разногласия между Sun и IBM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 2001 году, с целью разработки стандарта кросс-платформенных Desktop-приложений, IBM стартовала открытый проект Eclipse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фреймворк Eclipse был основан на предыдущей закрытой разработке IBM VisualAge. IBM удалось сбалансировать интересы свободного сообщества и интересы бизнеса (свои интересы) в лицензии Eclipse Public License, признанной организацией FSF. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проект успешно развивается, используется в индустрии, в значительной степени отделился от IBM в самостоятельный (см. Eclipse Foundation). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sun остаётся в оппозиции к Eclipse Foundation,также как и Microsoft. Формально основной причиной противоречий остается библиотека SWT, которая противоречит Sun-концепции виртуальной машины и переносимости Java-приложений. &lt;br /&gt; [править] &lt;br /&gt; Среда исполнения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Программы, предназначенные для запуска на JVM должны быть скомпилированы в стандартизированном переносимом двоичном формате, который обычно представляется в виде файлов .class. Программа может состоять из множества классов, размещенных в различных файлах. Для облегчения размещения больших программ, часть файлов вида .class могут быть упакованы вместе в так называемый .jar файл (сокращение от Java Archive). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Виртуальная машина JVM исполняет файлы .class или .jar, эмулируя инструкции, написанные для JVM, путем интерпретирования или использования just-in-time компилятора (JIT), такого, как HotSpot от Sun microsystems. В наши дни JIT компиляция используется в большинстве JVM в целях достижения большей скорости. Существуют также ahead-of-time компиляторы, позволяющие разработчикам приложений прекомпилировать файлы классов в родной для конкретной платформы код. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и большинство виртуальных машин, Java Virtual Machine имеет stack-ориентированную архитектуру, свойственную микроконтроллерам и микропроцессорам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; JVM, которая является экземпляром JRE (Java Runtime Environment), вступает в действие при исполнении программ Java. После завершения исполнения, этот экземпляр удаляется сборщиком мусора. JIT является частью виртуальной машины Java, которая используется для ускорения времени выполнения приложений. JIT одновременно компилирует части байт-кода, которые имеют аналогичную функциональность, и, следовательно, уменьшает количество времени, необходимого для компиляции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; спецификация и ссылки: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZcAiAQ&quot; title=&quot;http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JSR 924: JavaТМВиртуальные машины Спецификация&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-206-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Java-программирование(1-ые посты!)</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-164-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 May 2011 21:30:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: http://annimon.com/forum/id547&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здесь обсуждаем программирование на java, специфику, методы java-программирования, структуру классов и java-программ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Правила:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Участки кoда заключать в теги [code] [/ code] &lt;br /&gt; 2. Не стоит забывать и о вежливости. Включайте в ваше сообщение слова &quot;пожалуйста&quot; и т.п. Так больше вероятность, что вам ответят или помогут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ссылки:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dBH7&quot; title=&quot;http://annimon.wen.ru/java_starter.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Путеводитель для начинающих изучать Java&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cxH7&quot; title=&quot;http://annimon.com/prog/?id=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Основное&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/S_6-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?act=post&amp;id=23074&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Программы для программирования на компьютере&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KhH7&quot; title=&quot;http://annimon.com/download/index.php?id=20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Книги&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dRH7&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/?act=post&amp;id=71443&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Коды клавиш на SE&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Документация:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; По Java 2 ME: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dhH7&quot; title=&quot;http://j2me-docs.narod.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;j2me-docs.narod.ru by Desmodus&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/chH7&quot; title=&quot;http://annimon.com/docs/api/MIDP_2/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JavaDocs&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; --------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Часто задаваемые вопросы:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как перевести из String в int? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDJSTXA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDJSTXA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDJSTXA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDJSTXA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDJSTXA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDJSTXA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDJSTXA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDJSTXA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDJSTXA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Для десятичных систем счисления: int number = Integer.parseInt(string); &lt;br /&gt; Для остальных: int number = Integer.parseInt(string, radix); где radix - система счисления, например 16, 8, 2. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как байт перевести в символ? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerG8G1tW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerG8G1tW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerG8G1tW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerG8G1tW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerG8G1tW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerG8G1tW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerG8G1tW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerG8G1tW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerG8G1tW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;char symbol = (char) byte_value;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как заменить символ на символ? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3beWbi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3beWbi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3beWbi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3beWbi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3beWbi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3beWbi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3beWbi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3beWbi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3beWbi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; String dst = src.replace(&apos;a&apos;, &apos;b&apos;); &lt;br /&gt; Например: &quot;ololo&quot;.replace(&apos;l&apos;, &apos;p&apos;) выдаст &quot;opopo&quot; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как сделать генератор случайных чисел? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDLlpKQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDLlpKQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLlpKQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLlpKQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLlpKQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDLlpKQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLlpKQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDLlpKQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDLlpKQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1.import java.util.*; &lt;br /&gt; 2.Random r = new Random(); &lt;br /&gt; 3.//Генерируем число от 0 до 50 &lt;br /&gt; 4.int a = r.nextInt(50); &lt;br /&gt; 5.int b = (r.nextInt() &gt;&gt;&gt; 1) % 50;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как из строки получить байтовый массив в кодировке UTF-8? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVNoluW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVNoluW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVNoluW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVNoluW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVNoluW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVNoluW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVNoluW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVNoluW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVNoluW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;byte[] b=str.getBytes(&quot;UTF-8&quot;);&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Почему некоторые пишут ...,g.LEFT | g.TOP), а некоторые Graphics.LEFT | Graphics.TOP? Как правильно? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerj8l1qb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerj8l1qb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj8l1qb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj8l1qb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj8l1qb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj8l1qb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj8l1qb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj8l1qb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj8l1qb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Второй метод правильный. Поля класса Graphics статические, это значит, что к ним нужно обращаться по имени класса (Graphics.TOP) а не по ссылке на объект (g.TOP) &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как в канвасе вывести картинку по центру экрана? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerT9dZ47&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerT9dZ47&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT9dZ47&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT9dZ47&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT9dZ47&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerT9dZ47&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT9dZ47&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT9dZ47&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerT9dZ47&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; g.drawImage(image, g.getClipWidth()/2, g.getClipHeight()/2, Graphics.HCENTER | Graphics.VCENTER); &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Почему текст нельзя вывести по центру? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhJYogS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhJYogS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhJYogS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhJYogS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhJYogS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhJYogS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhJYogS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhJYogS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhJYogS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Можно, но не так как картинки. Всё дело в том, что Graphics.VCENTER для вывода текста не действует, поэтому пользуемся конструкцией Graphics.HCENTER | Graphics.TOP&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как сделать постоянную подсветку экрана? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerA8iynX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerA8iynX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA8iynX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA8iynX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA8iynX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerA8iynX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA8iynX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA8iynX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerA8iynX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; При каждом проходе цикла Thread&apos;a или при каждой прорисовке Canvas&apos;a вызываем такой метод com.nokia.mid.ui.DeviceControl.setLights(0, 100);&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как мне повесить на клавишу 5 выход? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0j1aTx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0j1aTx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0j1aTx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0j1aTx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0j1aTx&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0j1aTx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0j1aTx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0j1aTx&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0j1aTx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В обработчике метода keyPressed(int key) пишем такой код: &lt;br /&gt; if(key==KEY_NUM5) Main.midlet.destroyApp(true); &lt;br /&gt; А в главном классе Main пишем это: &lt;br /&gt; public static Main midlet; &lt;br /&gt; public Main() { &lt;br /&gt; midlet = Main.this; &lt;br /&gt; }&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кaк пeрeйти от одного ужe отобрaжaeмого Canvas клaссa к отобрaжeнию другого? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4rmQr9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4rmQr9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4rmQr9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4rmQr9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4rmQr9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4rmQr9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4rmQr9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4rmQr9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4rmQr9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Нужно получить ссылку на Display (обычно из главного класса) и вызываем такой метод: Main.midlet.dsp.setCurrent(new Canv());&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Кaк скопировать текст в буфер телефона? &lt;br /&gt; Как в яве можно перезагрузить / выключить телефон?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Никак!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скажите, как использовать TextField / Alert / Form / ChoiceGroup и т.д? &lt;br /&gt; Читаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/chH7&quot; title=&quot;http://annimon.com/docs/api/MIDP_2/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;доки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где можно найти Доки на русским? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8JVpUs&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8JVpUs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JVpUs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JVpUs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JVpUs&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8JVpUs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JVpUs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JVpUs&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8JVpUs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Нигде. Лучше изучить английский, а можно и через переводчика&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Куда выводит System.out.println()? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCK45Dl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCK45Dl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCK45Dl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCK45Dl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCK45Dl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCK45Dl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCK45Dl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCK45Dl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCK45Dl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;System.out в Java 2 ME выводит данные на консоль. Консоль есть только в эмуляторах и в Sony Ericsson JP-8, но без компьютера туда не заглянуть.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как можно избавиться от ошибки OutOfMemoryError? &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbr9gOi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbr9gOi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbr9gOi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbr9gOi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbr9gOi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbr9gOi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbr9gOi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbr9gOi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbr9gOi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Постараться оптимизировать программу. Как это сделать, написано &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/pl37&quot; title=&quot;http://annimon.com/library/index.php?id=294&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. Но не перестарайтесь.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Как рисовать вне метода paint? &lt;br /&gt; Как повернуть экран? &lt;br /&gt; Как сделать скриншот экрана?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrCSr5L&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrCSr5L&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrCSr5L&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrCSr5L&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrCSr5L&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrCSr5L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrCSr5L&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrCSr5L&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrCSr5L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В этих случаях поможет только двойная буфферизация. О ней можно прочесть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qF37&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?act=post&amp;id=8740&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Vector. Что это такое и с чем его едят? &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/p137&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?act=post&amp;id=21675&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Читаем&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-164-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Android-программирование(1-ый пост)</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-163-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 May 2011 21:26:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: взято от сюда http://annimon.com/forum/id70761&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GeorgeSl&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здесь обсуждаем программирование на Android; специфику, методы именно java-программирования обсуждаем в Java-программирование(1-ый пост!) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Правила:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Участки кoда заключайте в теги [code] [/ code] &lt;br /&gt; 2. Не стоит забывать и о вежливости. Включайте в ваше сообщение слова &quot;пожалуйста&quot; и т.п. Так больше вероятность, что вам ответят или помогут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ссылки:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/LBH7&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?act=post&amp;id=70763&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Программы, необходимые для разработки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KxH7&quot; title=&quot;http://developer.android.com/reference/packages.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Документация от Google&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/LhH7&quot; title=&quot;http://developer.android.com/resources/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Примеры, Туториалы, &quot;How-to&quot; от Google&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KhH7&quot; title=&quot;http://annimon.com/download/index.php?id=20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Книги&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Liid&quot; title=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Android&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статья на вики о Android&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/LRH7&quot; title=&quot;http://habrahabr.ru/blogs/android_development/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блог на Хабрахабре о Android&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KRH7&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/id21037&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обсуждение Android OS&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ---------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Программы: &lt;br /&gt; Для программирования на Android необходимы следующие программы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0CRW&quot; title=&quot;http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Java JDK&lt;/a&gt; с сайта &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Nvba&quot; title=&quot;http://oracle.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://oracle.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Это обязательно &lt;br /&gt; 2) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IqsY&quot; title=&quot;http://developer.android.com/sdk/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Android SDK&lt;/a&gt; с сайта &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/j3kF&quot; title=&quot;http://google.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://google.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Также обязательный пункт &lt;br /&gt; 3) При желании можно установить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nVP7&quot; title=&quot;http://developer.sonyericsson.com/wportal/devworld/search-downloads/docstools/sdk?cc=gb&amp;lc=en&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Add-on SDK от SE&lt;/a&gt; c &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/ks1O&quot; title=&quot;http://developer.sonyericsson.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://developer.sonyericsson.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4) Наконец, для программирования рекомендую &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PA4a&quot; title=&quot;http://netbeans.org/downloads/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NetBeans IDE&lt;/a&gt; с сайта &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Lt0b&quot; title=&quot;http://netbeans.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://netbeans.org&lt;/a&gt; как наиудобнейшую среду разработки на Java &lt;br /&gt; 4.1) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nlP7&quot; title=&quot;http://wiki.netbeans.org/IntroAndroidDevNetBeans&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Разработка Android приложений в NetBeans&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 5) Google рекомендует Eclipse IDE &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/fA_7&quot; title=&quot;http://eclipse.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://eclipse.org/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конвертер из JAR в APK: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/n1P7&quot; title=&quot;http://www.netmite.com/android/srv/1.5/getapk.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Для версий 1.5&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/oFP7&quot; title=&quot;http://www.netmite.com/android/srv/1.6/getapk.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Для версий 1.6&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nFP7&quot; title=&quot;http://www.netmite.com/android/srv/1.7/getapk.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Для версий 1.7&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/olP7&quot; title=&quot;http://www.netmite.com/android/srv/2.0/getapk.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Для версий 2.0&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/m1P7&quot; title=&quot;http://www.netmite.com/android/srv/2.1/getapk.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Для версии 2.1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/oVP7&quot; title=&quot;http://www.netmite.com/android/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Android App Runner&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-163-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JAD-Генератор</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-147-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 May 2011 10:17:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>если у Вас возникнут трудности с использованием ниже приведенных ссылок оставляйте свои заявки, обязательно с ссылкой на игру и размером экрана. Приятного время провождения &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/loXs&quot; title=&quot;http://online.besticq.ru/jad/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://online.besticq.ru/jad/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/l4Xs&quot; title=&quot;http://simak.ru/jad/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://simak.ru/jad/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-147-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исправления исходников</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-128-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 19:20:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>ну идем сюда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UfO-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/id37176&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;annimon.com&lt;/a&gt; &lt;img src=&quot;http://s22.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-128-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обучение</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-125-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 18:54:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Предлагаю из этой темы сделать что то наподобие уроков для начинающих java программистов. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/ju_-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?id=4932&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://annimon.com/forum/index.php?id=4932&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/je_-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?id=547&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://annimon.com/forum/index.php?id=547&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/j__-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?id=855&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://annimon.com/forum/index.php?id=855&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/kO_-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?id=668&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://annimon.com/forum/index.php?id=668&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/jO_-&quot; title=&quot;http://annimon.com/library/index.php?id=60&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://annimon.com/library/index.php?id=60&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-125-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Janino, Preverifier, JarBuilder</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-124-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 18:53:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Производитель: Mumey &lt;br /&gt; Русский язык: нет/yes &lt;br /&gt; Janino - это Java-компилятор, который позволяет компилировать исходный текст Java-программы в class-файлы прямо на мобильном телефоне без использования компьютера. &lt;p&gt; Порядок создания Java-приложения: &lt;br /&gt; 1. Компилируем исходники с помощью Janino, как указано в Manual&apos;e (см. ссылку в обсуждении). &lt;br /&gt; 2. Преверифицируем полученные класс-файлы, используя программу Preverifier; без преверификации большинство полученных классов не сможет работать на мобильном телефоне!!! &lt;br /&gt; 3. Окончательную сборку в Jar-архив производим программой JarBuilder. После этого можно установить и запустить на мобильном телефоне полученную Java-программу. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/XO_-&quot; title=&quot;http://seclub.org/dn.php?d=5&amp;t=3&amp;q=44&amp;r=3&amp;c=21&amp;fd=5424&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать сдесь&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-124-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Java-программирование</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-122-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 18:47:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здесь обсуждаем программирование на java, специфику, методы java-программирования, &lt;br /&gt; структуру классов и java-программ. &lt;br /&gt; 1. Вопроссы по компиляции и т.д. в теме janino, jarbuilder. &lt;br /&gt; 2. Участки кoда заключать в теги [code] [/ code] &lt;br /&gt; 3. Дабы не засорять тему, посты типа &quot;спс&quot; и &quot;пж&quot; желательно писать в личку. &lt;br /&gt; 4. Не стоит забывать и о вежливости. Включайте в ваше сообщение слова &quot;пожалуйста&quot; и т.п. Так больше вероятность, что вам ответят или помогут. &lt;p&gt; Книги в .jar и .txt &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TO6-&quot; title=&quot;http://annimon.com/download/?cat=412&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/S_6-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/index.php?act=post&amp;id=23074&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Программы для программирования на компьютере&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-122-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Janino</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-84-1</link>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 09:44:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bogdan-G&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Janino&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; На этой программе мне бы хотелось остановится!!! Она полностью меняет взгляд на программирование в среде Java 2 Micro Edition! С помошью етой программы можно создавать игры и программы не отходя от телефона (без компьютера вобще)!! Т.е. компилировать код прямо на экране мобильного телефона! Сколько я помню игры и программы для моб. телефонов писались на компьютере с установленными Java2Me SDK(~70Mb) и WTK (ну или другой прогаммы например NetBeats, JEdit, JBuldier! Это еще 25-50Мб). Короче, чтоб писать мидлеты нужно было качать в нете минимум 100Мб, не считая емуляторы, которые также очень необходимы при написании мидлетов. А теперь забудьте эти 100Мб!!!!!! Теперь все это будет занимать максимум 550кб у вас на телефоне! (Сама среда занимает 386Кб+дополнительные необходимые прогаммы =~550Кб) &lt;br /&gt; Создатель этой чудо прогаммы - Mumey! За что ему, как говорится &quot;Распект и УВАЖУХА!!!&quot; &lt;br /&gt; Теперь о самой программе. Она была создана на основе одной из утилит однойменной прогаммы. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Что же она делает?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXGAX6g&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXGAX6g&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXGAX6g&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXGAX6g&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXGAX6g&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXGAX6g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXGAX6g&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXGAX6g&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXGAX6g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Я поспешил говорить, что программа сама умеет компилировать мидеты! Это не так! Она лишь компилирует ява-код в классы, из которых вобщем то и состоит мидлет. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Что нам нужно для создания &lt;p&gt; полноценного приложения на телефоне? &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilereU0Qjy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilereU0Qjy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereU0Qjy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereU0Qjy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereU0Qjy&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereU0Qjy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereU0Qjy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereU0Qjy&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereU0Qjy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1)Для начала нужно скачать саму программу Janino , последняя версия которой на момент написания статьи занимала 386Кб. Ею мы будем писать и компилить код для наших будущих программ(ссылка на её скачивание в конце статьи). &lt;br /&gt; 2)Потом, когда классы скомпилированны, нам нужно будет их проверить (не каждый даже очень опытный прогаммист напишет прогамму без проверки синтаксиса - правильности написания кода. Один символ решает все! Вы можете просто пропустить символ &quot;;&quot; единый раз и ваша прогамма не запустится!) для этого нам нужен Preverifier(ссылка в конце статьи). &lt;br /&gt; 3) Когда вы уже преверефировали свои классы, можно приступать к компиляции собстевенной всей прогаммы. Для этого мы будем использовать JarBuilder(ссылка в конце статьи). После этого вы получите уже готовый мидлет с расширением *.jar. т.е. сразу можем тестить на своей мобиле! &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я не могу скомпилировать вылазит ошибка &quot;Out of memory error&quot;, что мне с этим делать?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermZMc4T&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermZMc4T&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermZMc4T&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermZMc4T&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermZMc4T&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermZMc4T&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermZMc4T&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermZMc4T&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermZMc4T&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Все дело в том, что некоторые телефоны имеют мало оперативной памяти моб.телефона(Java Heap)!! Так вот, настоятельно рекомендуется большие проекты компилировать с помошью Online Java Compiler во избежания подобных ошибок! &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я никогда не программировал, но очень хочу научится, что мне делать?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCUBYCi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCUBYCi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUBYCi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUBYCi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUBYCi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCUBYCi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUBYCi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUBYCi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCUBYCi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1) Это скачать учебники(можно найти как у нас на сайте, так и здесь &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://annimon.wen.ru/java/JavaBooks.html&quot;&gt;http://annimon.wen.ru/java/JavaBooks.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2) Посещать темы в форумах о прогаммировании на ява например waper.ru &lt;br /&gt; 3) Писать простенькие программы пока вы не почувствуете. что можете большего! Иначе охота в программировании у вас отпадёт навсегда!..:( &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Я проффисиональный прогаммист и прогаммирую много лет, есть ли версия программы которая имела бы все необходимые библиотеки API для создания сложных проектов?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerB4L_vE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerB4L_vE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB4L_vE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB4L_vE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB4L_vE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerB4L_vE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB4L_vE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB4L_vE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerB4L_vE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Есть!!! Это JaninoPro! Созданная Salat-Cx65! В ней присутствуют почти все известные библиотеки, 99% из них(midp1.0, 2.0, 2.1: API Siemens,Nokia, Samsung, SE, motorolla и т.д. все jsr!!)&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;Ссылку на скачивание ищем в конце статьи &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;А где можно скачать все это добро? Оно платное?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вовсе нет! Данные прогаммы распростаняются свободно. Их скачать можно прямо здесь:</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-84-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исходники *.java</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-129-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>ну вот опять что ж я делаю? рекламу? &lt;img src=&quot;http://s22.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2PO-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/id855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;annimon.com-&gt;forum&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-129-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>rms size</title>
			<link>https://kontent.do.am/forum/56-130-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://kontent.do.am/forum/56&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bogdan-G&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>(25.12.2010 / 09:48) &lt;br /&gt; Здравствуйте уважаемые и с наступающим! &lt;p&gt; Как с размерами RMS у телефонов с MIDP2? сейчас я как минимум рассчитываю на 64КБ. думаю у более 95% мобил больше памяти. Но вот 64Кб не так много, если начать хранить много информации. Вы какой расчет делаете на размер rms при разработке приложений? &lt;p&gt; На Nokia 5300 макс. размер РМС примерно 256кб. &lt;p&gt; А разве у СЕ ограниченный рмс? &lt;br /&gt; у SE вроде нет. ограничение только размером памяти &lt;p&gt; Есть такой параметр в MANIFEST.MF: Midlet-Data-Size: 65536, где можно указать какой объем RMS нужно выделить. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/OfS-&quot; title=&quot;http://annimon.com/forum/id41156&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тема&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Java</category>
			<dc:creator>bogdan-G</dc:creator>
			<guid>https://kontent.do.am/forum/56-130-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>