Spаce invade:rescue

MG42(23.01.2011/19:10)
Вобщем разрабатываю аркаду с сюжетной линией,это тест 2мисии,в дальнейшем планирую добовлять мисисии со стрельбой,нужна ваша помощь
вот тест http://waper.ru/file/1560219/download/e92f806aff04d3c6bc5/si_rescue.jar
Naik(23.01.2011/19:27)
скорость движения карты оочень большая
MG42(23.01.2011/19:27)
Меня интересует скорость,на моем теле всё нормально а на других сильно большая скорость,если не трудно выньте Аutоrun.bаs и допишите там такой код
10 input"пауза",p%
....
183 sleep p%
и установите показание p% по уравням,например:
легко/p%=100
норм/...
тяжело/...
асс/...
камикадзе/...
и напишите сюда
чтоб я смог в дальнейшем указать сложность игры
MG42(23.01.2011/19:33)
Naik, да,уменя тел медленый как черепаха:|
Dabann(24.01.2011/14:14)
MG42, Тебе нужно писать авто-выравнивалку ФПС, какую я писал для одной своей игры...
Сам попробуй. Не сможешь, я помогу:)
Naik(24.01.2011/19:54)
MG42, попробуй снимать показания часов и если прошел определенный промежуток времени, то выполнять какието действия.
MG42(24.01.2011/23:07)
Может просто паузу влепить с переменой?и код не изменится и скорость игры можно менять как(уровень сложности)
MG42(26.01.2011/21:13)
Тест 1миссии,просьба протестить по скоростным показателям:
1)общая пауза
2)скорость лазeра
3)скор-обстрела
4)ваша маневреность
5)манев-ть противника(период появления)
6)скор-полёта
http://waper.ru/file/1564694/download/3882056f2e04d40634d/testsi.jar
MG42(26.01.2011/21:22)
Пожалста напишите показание по уровням сложности их 5шт на ваше усмотрения,в 5)периоде появления противника желательно указывать большое значение(50...300)
XakepPRO(26.01.2011/21:25)
Ой, ща посмотрю.
MG42(31.01.2011/17:42)
Вот ещё один тест,соединил 2миссии,просьба протестить и на писать показания по параметрам в 1миссии, и разложить по сложностям(5шт),также проверить что с приоритетами спрайтов http://waper.ru/file/1567805/download/161e539cc204d46cec7/si12t.jar
XakepPRO(31.01.2011/18:54)
Мда... На моём неслабом телефоне всё мелькало. Корабль ходил и мелькал сам собой, противник тоже. Он меня не убил, а я в него даже стрельнуть не смог(
MG42(01.02.2011/09:51)
XakepPRO, да это грёбаные приоритеты,как с ними боротся незнаю,стрельба ведётся автоматически,враг не сопротивляется,мы унего на хвосте:)
Нужна (светая)таблица приоритетов чтоб была одинаковая,на распрастранёных телах,хотяб 20спрайтов,по убыванию
dihan(01.02.2011/15:11)
MG42, a если спрайты номеровать(1,2,3...) они тоже будут тупить на разных телефонах?
XakepPRO(01.02.2011/16:53)
Да, там своя система. Как мне посоветовал один хороший человек: откажись от спрайтов, ибо затра*аешься с их приоритетом.
MG42(01.02.2011/19:59)
Хакер,он тебе правду сказал!:)
я когда игру писал,больше с перебором имён спрайтов е**лся,чем с кодом
XakepPRO(01.02.2011/20:11)
Мж42, иди в тему вопросы по мбейсику, там паблойд всё написал.
dzanis(02.02.2011/06:00)
И DRAWGEL намного быстрее.А использовать спрайт только ради простого быстрого определения столкновений с помошью SPRITEHIT необязательно,есть для того теорема пифагора.Откройте учебники. :)
MG42(02.02.2011/14:19)
dzаnis,drаwgel копируется и мегает,тиорема Пифагора здесь уже не поможет
Naik(02.02.2011/15:30)
MG42, можно сначала все отрисовать, вырезать в гель весь экран. Потом превратить его в спрайт и вывести на дисплей. Затем можешь отрисовать все что надо 'за спрайтом' и повторить вырезку геля и т.д. Так никакого мигания не будет.
XakepPRO(02.02.2011/16:22)
Или делать паузу в несколько милисекунд (от 2 до 8, смотря что нужно). Программу это сильно тормозить не будет, да и мигания тоже не будет.
SaRmAt95(02.02.2011/16:27)
XakepPRO (02.02.2011/16:22)
Или делать паузу в несколько милисекунд (от 2 до 8, смотря что нужно). Программу это сильно тормозить не будет, да и мигания тоже не будет.
все время так делаю :)
Naik(02.02.2011/16:27)
XakepPRO, тогда мигание будет еще сильней. Вот попробуй небольшой квадрат передвигать по экрану.
SaRmAt95(02.02.2011/16:28)
Naik (02.02.2011/16:27)
XakepPRO, тогда мигание будет еще сильней. Вот попробуй небольшой квадрат передвигать по экрану.
да не будет моргать
XakepPRO(02.02.2011/16:43)
Найк, как то скролису дал меню его игры, но только на бейсе. Всё было ок, только спрайт немного тормозил. Я твою идею тоже разберу, понравилась мне)

Данная тема была скачана с форума сайта: aNNiMON (Melnik Software)