Главная Регистрация Вход RSS |
ТОПы онлайн игр! |
|
|
Каталог статей
В разделе материалов: 23 Показано материалов: 21-23 |
Страницы: « 1 2 |
Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом. Это в большей степени касается мультиплеерных карт, где от того, насколько сбалансирована мапа, зависит продолжительность её «жизни». Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом. Это в большей степени касается мультиплеерных карт, где от того, насколько сбалансирована мапа, зависит продолжительность её «жизни». |
Сейчас попробуем создать достаточно простой ландшафт в Зепире. Создаем обычную карту 64*64 в WE (конечно можно создать карту в Зепире сразу, но там габариты намного сложнее задавать), сохраняем ее и открываем ее через Зепир. 3D Сразу закрываем, а 2D растягиваем на весь экран. В разделе View Mode отключаем отображение всего кроме Level т.к. именно с ним мы сейчас и будем работать. В результате всех этих незамысловатых действий у Вас должна получится следующая картина: |
Общее Есть ли какое-нибудь ограничение на размер карты в мультиплеере? Да это 4.1-4.2 мб. В сингплеере ограничение на размер карты отсутствует.
Карты из кампании. Где их можно найти? ROC: в war3.mpq в папке Maps\Campaign TFT: в war3xlocal.mpq в папке Maps\FrozenThrone\Campaign
|
|
|
|